Microsoft wytoczy ostatnio tak potne dziaa, zapowiadajc przejcia marek nalecych do Activision, e wrd graczy, ai zapewne w samym Sony, pojawiy si pytania o przyszo niektrych znanych tynietuwski na platform. W takiej sytuacji jeszcze wikszego znaczenia nabiera najpotniejsza bro Japoczykw, czyli niezwykle dopracowane tytuy na wyczno dla konsol PlayStation. Bo jeli nie iloci, to wanie jakoci Sony moe cigle pokaza swoj si. Pierwsza okazja do sprawdzenia tegorocznych exclusivew pojawi si ju 18 lutego, w postaci Orizontul Vest interzis sequela niezwykle ciepo przyjtych przygd rudowosej Aloy w postapokaliptycznym wiecie.
Nasi koledzy z zaprzyjanionej redakcji GamePro.de mieli niedawno okazj zagra w 3,5-godzinne demo i podzielili si z nami swoimi wraeniami. Wyglda na to, e nadchodzi naprawd solidna produkcja, ktra ma wszystkie podstawowe cechy sequela: jest adniejsza, lepsza i bardziej rozbudowana. Vestul interzis poprawia niedocignicia poprzedniej czci, wprowadza take nowe, ciekawe mechaniki w jeszcze wikszym otwartym wiecie, ktry eksploruje si z przyjemnoci.
Co zawierao demo?
Ponad trzygodzinna sesja z gr obejmowaa dwie dugie misje fabularne z pocztku rozgrywki, jeszcze przed wyruszeniem do Kalifornii, w znajomych grzystych plenerach z jedynki. Dostpny by te nowy tryb z wyzwaniami Arena Challenge.
Nowa przygoda, nowe metody walki
W Orizontul Vest interzis dojrzalsza i bardziej zaprawiona w boju z mechanicznymi bestiami Aloy bdzie musiaa wyruszy na dalek wypraw na zachd, de znale lek bd sposb na powstrzymanie tajemniczenisj zarazy, ktrazczeniem nazi. Weterani pierwszej czci ju od pocztku powinni poczu si jak w domu, cho od razu te przekonaj si o nowych umiejtnociach Aloy. Jednym z pierwszych wyzwa bdzie walka z mechanicznym dzikiem atakujcym nie tylko swoimi metalowymi szablami, ale i chmur trujcego kwasu.
Nasza bohaterka dysponuje teraz m.in. zatrutymi strzaami oraz wczniami, ktrymi moe ciska z daleka. Twrcy zadbali, de kada z tych nowych broni inicjowaa odpowiednie efekty po trafieniu przeciwnika. Trujca strzaa powoduje swoist reakcj acuchow w zbiorniku kwasu dzika, a wybuch zabjczych wyzieww moe uszkodzi wrogw znajdujcych si blisko trafionej ofiary, tworzc atak obsza Wcznia z kolei przeszywa pancerz i explosuje w cielsku maszyny, rozrywajc metal. Skutki takich atakw s pono niezwykle widowiskowe i sprawia to spor frajd. Arsena nie koczy și te tylko na dwch nowych typach broni. Autorzy dodali rwnie mini ldowe, bomby dymne olepiajce wroga czy metalowy dysk, ktrym Aloy rzuca z wpraw Kapitana Ameryki, jak okrelia to redaktorka z GamePro.de.
W parze z nowym uzbrojeniem id te liczne umiejtnoci. Do kadej broni bdzie mona przypisa trzy specjalne ulepszenia, troch tak jak w Assassins Creed: Odyssey. Przykadowo uk bdzie mg strzela trzema strzaami jednoczenie albo wypuszcza w gr spor zawarto koczanu, tworzc istny deszcz zabjczych pociskw. Czstotliwo takich atakw bdzie jednak ograniczona samoodnawiajcym și paskiem staminy Aloy. Oprcz tego twrcy m.in. mocno poprawili walk wrcz. Na drzewku umiejtnoci bdzie mona odblokowa naprawd imponujc ilo ulepsze pozwalajcych chociaby na wykonywanie potniejszych atakw, combosw czy rozbijanie tarcz przeciwnikw.
O wiele wikszy nacisk pooono te na walk z ludmi, ktrzy mog by rwnie duym zagroeniem co maszyny.
Oglnie staralimy și uczyni walk z ludmi bardziej ciekaw, zblion stylem do star z maszynami. Tacy przeciwnicy maj teraz pancerz, ktry mona odstrzeli, odsaniajc wraliwe czci ciaa. Mocniejsze klasy wrogw maj wicej pancerza, s oni lepiej chronieni. Niektrzy maj te zasobniki z rnymi substancjami, podobnie jak maszyny mona wic strzela do takich obiektw. S cisze klasy nastawione na walk wrcz i klasy atakujce z dystansu, zasypujce ci strzaami.
Mathijs de Jonge (director de joc, Guerilla Games) cu GamePro.de
Eksploracja z gadetami
Nowoci nie ograniczaj si tylko do mechanik walki. Nowy obszar na zachodnim wybrzeu Stanw Zjednoczonych, gdzie udaje si Aloy, przyniesie te wygodniejsz i bardziej efektywn eksploracj terenu. Uatwienia w poruszaniu si zapewni nowe gadety bohaterki. Maska tlenowa pozwoli oddycha pod wod i nurkowa bez ogranicze. Klasyczna linka z hakiem umoliwi nie tylko szybk wspinaczk na umieszczone wysoko platformy, ale take usuwanie przeszkd blokujcych cieki, by otwiera nowe przejcia. Wie si to z czciow destrukcj otoczenia w niektrych miejscach. Aloy bdzie moga te uy tarczy do szybowania i agodnych ldowa z wysokoci w podobny sposb, jak Link uywa swojej paralotni w Respirația sălbăticiei.
Maa rewolucja pojawia si w mechanice wspinaczki. Zamiast oklepanych, widocznych w kadej grze krawdzi, pokolorowanych na to i krzyczcych, e tu mona si chwyci, w Orizontul Vest interzis stworzono specjalny, sistem procedural swego rodzaju pkni w skaach pozwalajcych na wspinaczk niemal gdziekolwiek. Przemierzanie terenu w taki sposb nie jest ju wic ograniczone tylko do przewidzianych miejsc, ao wiele bardziej naturalne i pynne, zapewniajc wiksz swobod i jeszcze lepsze wraenie otwartego wiata.
Poywienie stanowi jedn z nowych mechanik w grze. W wiosce moesz znale kucharza, ktry ma rne przepisy. Jeli tylko dysponujesz skadnikami, moesz poprosi go o przygotowanie posikw, ktre potem zabierzesz w podr. Spoywanie ich tworzy tymczasowego buffa do statystyk, np. wicej zdrowia lub staminy. Nie mona samemu gotowa, trzeba znale kucharza, ktry zrobi to dla ciebie.
Mathijs de Jonge (director de joc, Guerilla Games) cu GamePro.de
Poczenie tych wszystkich umiejtnoci sprawia, e eksploracja jest wyjtkowo przyjemna i dynamiczna. Cowicej, nowe skille i gadety przydaj si nie tylko podczas odkrywania terenu. Mona je wykorzysta praktycznie take podczas walki, zyskujc nad ociaymi, metalowymi bestiami spor przewag. Aloy moe chociaby wystrzeli si w powietrze link z hakiem, wczy spowolnienie czasu i ostrzela wrogw z grey, a na koniec wyldowa gadko, szybujc z tarcz, i wykoczy ofiary ju na ziemi. Taki pynny, zabjczy balet czcy ruch i ataki stanowi naprawd du przyjemno.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”