Electronic Arts întâmpină o mare problemă cu cel mai recent shooter DICE, iar în timpul întâlnirii interne a editorului, au apărut câteva cuvinte tăioase pentru a sublinia problemele jocului. Compania nu ascunde că Battlefield 2042 este un eșec.
Battlefield 2042 are mai multe probleme și, deși dezvoltatorii încearcă să salveze jocul, EA știe că va fi dificil să readucă proiectul pe drumul cel bun. De aceea, viitorul elementului a fost discutat ieri la EA Town (Indoor Electronics Meeting).
Detaliile au fost dezvăluite de Tom Henderson, care a confirmat că în timpul evenimentului de peste 20 de minute, directorii EA au discutat despre cauzele problemelor Battlefield 2042.
Subiectul a fost preluat de Laura Miele, care a confirmat succesul ElectronicArts, dar ar putea și „admite înfrângeri”. În acest moment, directorul de studii al EA a început discuțiile despre DICE.
„Acesta este cu siguranță cazul versiunii Battlefield, care nu s-a ridicat la înălțimea așteptărilor jucătorilor noștri și a ratat în mod clar așteptările noastre.”
Potrivit lui Millie, lucrul la Frostbite a fost o mare problemă pentru DICE. Dezvoltatorii au trebuit să extindă capacitățile motorului timp de câteva luni, ceea ce a afectat foarte mult dezvoltarea jocului – conform informatorului, munca la tehnologie a durat mai mult de 18 luni.
DICE a fost surprins să dezvolte Battlefield 2042 din casele lor, ceea ce a avut și un impact negativ asupra dezvoltării jocului. Titlul, însă, a primit „recenzii pozitive” în vară, dar dezvoltatorii s-au confruntat cu un număr „istoric de mare” de erori.
Marea supărare pentru EA și DICE a fost… apariția unui nou Halo. După cum știți, în noiembrie a avut loc premiera modului multiplayer gratuit, care trebuia să aibă o influență foarte puternică asupra opiniilor jucătorilor, deoarece titlul Microsoft a debutat fără erori majore.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”