Elden ring ca o sală de sport. Preferi cinematograful? stai departe de acest joc [RECENZJA]

Elden ring ca o sală de sport.  Preferi cinematograful?  stai departe de acest joc [RECENZJA]

Moda Sufletelor Demonilor mi-a lipsit cumva. A fost mai degrabă o chestiune de șansă decât de alegere, deși nu am încercat niciodată să explorez eu însumi serialul. Assassin’s Creed a devenit iubita ta tenia. Elden Ring a prins deja remorcile, cu toate acestea, pot interes Și abia așteptam să mă scufund în această lume care trebuia să aducă mecanica sufletului în lumea deschisă.

Îmi plăcea în special mecanica stand-up și dublu-salt, dar așteptam cu nerăbdare și sistemul de luptă bine testat, care arăta excepțional. În același timp, îmi era teamă că nivelul de dificultate deja legendar mă va face jocuri sari repede. Și ai avut dreptate.

Priveste filmarea
Au distrus multe tastaturi și tastaturi. Iată cele mai grele jocuri vreodată [TOPtech]

Inelul Elden se bucură…

Este cu siguranță un joc frumos. Nu aș fi original când spun că estetica seamănă cu picturile lui Zdzisław Beksiński. Este cu adevărat o plăcere să mă adâncesc în această lume dezgustătoare. Grafica, modelele de personaje și peisajele sunt de top. Totuși, în același timp, mai aveam impresia că nu le puteam vedea deplinDeși mă jucam la un televizor de 65 de inchi. S-ar putea să fi fost legat de consola pe care ai jucat Elden Ring, iar pe PS5 efectul va dispărea? Cu toate acestea, bănuiesc că are ceva de-a face cu natura generală întunecată a acestei producții, care afectează și iluminarea. Deci, deși peisajul este superb, nu a impresionat la fel de puternic ca seria Assassin’s Creed sau Vrajitorul 3.

La început, suntem întâmpinați de constructorul de caractere. Este similar cu ceea ce știm din The Elder Scrolls, așa că putem modifica aproape orice parte a corpului. Pentru fanii acestei distracție, este cu siguranță o caracteristică grozavă, dar m-a enervat după câteva minute. Cu cât purtam mai multă armură și asta ne definea practic aspectul. Până atunci, dar mai multe despre asta mai târziu.

Este prima dată când un joc din seria Souls (deși Elden Ring este un moștenitor spiritual, nu o poveste) are o lume deschisă. Explorarea poate fi copleșitoare datorită enormității și naturii sale sinistre, dar are propriul farmec. Mai ales că muntele numit Struga te face să te miști harta Distracție de asemenea. Ne putem repezi între bolovani de pe Struga și să sărim aproape oriunde. Folosind magia de invocare aici, a fost posibil să evităm situațiile în care nu putem fi contactați pentru că el este blocat între gard și casă, ceea ce s-a întâmplat în multe jocuri. În Inelul Elden, acest lucru este puțin probabil, deoarece nu vom găsi multe clădiri pe hartă.

READ  Xbox Game Show Extended - Rezumat [Aktualizacja]

…dar și frustrant și plictisitor

Pentru un tip care nu a mai jucat niciodată Soulsy pentru a stăpâni mecanica jocuri Este foarte crud. O mulțime de statistici, controale PS2 (serios, înapoi cu un triunghi? Nu 2006, avem obiceiuri complet diferite de 15 ani). Am petrecut 30 de ore jucând jocul și încă nu am idee ce înseamnă majoritatea acestor statistici. Nici tutorialul nu o explică într-un mod accesibil.

Elden Ring m-a făcut să-mi schimb toate obiceiurile față de alte jocuri. Driblingul este baza mecanicii de luptă. Este deosebit de obositor la început. Am renunțat prima dată după șase ore. M-am plimbat pe hartă încercând să înving adversarii cu care nu aveam nicio șansă să-i înfrunt. A fost incredibil de frustrant, chiar m-a dat afară din joc. A fost și prima dată când am vrut să alerg la magazin și să cumpăr un PS5 cu o unitate SSD. În Elden Ring mori atât de mult încât sunt ore în care petreci mai mult timp privind ecranul de încărcare decât jocul real. Lansați această producție pe consolă nou Gelul îmi poate îmbunătăți considerabil experiența cu Elden Ring, deoarece timpii de încărcare sunt mult mai scurti.

De-a lungul timpului, am reușit să găsesc inamici pe care să-i ucid și jocul și-a revenit gustul. Cu siguranță nu am ușurat sarcina alegând un vrăjitor ca prim personaj, pentru că de obicei este mai dificil de stăpânit. În plus, Elden Ring nu îți spune deloc cum să joci. Mi-a devenit mai ușor când s-a dovedit că armura vrăjitorului nu era complet necesară. Fără ea sau cu ea, aș muri după tot atâtea lovituri. Cu toate acestea, când l-am scos, ciudateniile mele s-au dovedit a fi mult mai rapide și mai eficiente. Faptul că mi-a luat 20 de ore să-l înțeleg bine arată că nu am mai jucat în producții similare de mult. Fanii cu experiență ai seriei probabil știu bine acest lucru, alții vor trebui fie să-și dea seama cu răbdare singuri, fie să urmărească dovezile.

READ  După mulți ani, poți scăpa de facturile vechi. Vezi câți ani avem de păstrat actele

După această descoperire, jocul a devenit din nou roșu. Au apărut mai multe vrăji noi, iar primul șef a fost învins. M-am plictisit din nou. Ai terminat prima lume, ai început-o pe a doua și mi-a venit în minte în comparație cu jocurile pe platforme din anii ’90, în care trebuia să repeți aceleași seturi de mișcări iar și iar pentru a ajunge acolo unde erai înainte și a mai muri puțin. . Și din nou până ajungem la capăt. Așa arăta inelul Elden. Pentru că, deși lumea este destul de mare și diversă, locații precum temnițele erau frecvente și același lucru era valabil și pentru inamici. În plus, a existat o ușoară rotație în vrăjile pe care le-am folosit. Acestea erau mai rele decât armele, pentru că nici măcar nu aveau statisticile să aleagă dacă doreau să-și cheltuiască banii aleși de mult pe o vrajă iremediabil de slabă. În plus, a fost greu să-i învingi pe șefi. Atat de mult incat a trebuit sa accesez manualul de cateva ori pentru a nu bloca consola.

Inelul Elden nu este pentru toată lumea

Sunt unul dintre jucătorii pentru care povestea este mai importantă decât jocul în sine. Elden Ring descoperă încet cărțile de pe ambele părți. Pragul ridicat de intrare nu este în niciun fel compensat de povestea captivantă. Acest lucru este rudimentar și, deși știu că se duce undeva, sunt nerăbdător după 30 de ore. Cu toate acestea, sunt încă curios să știu soarta eroului meu, așa că intriga cu siguranță nu este plictisitoare. Lumea creată, care amintește de ficțiunea medievală post-apocaliptică, este într-un fel fantastică. Cu toate acestea, am nevoie de mai multă stimulare repetitivă pentru a conduce complotul pentru a continua să joc cu plăcere Elden Ring.

READ  Tuneluri pe lună. NASA anunță o descoperire inovatoare

Lumea este un erou în sine. Acest lucru este suficient pentru mulți oameni. Ei bine, nu a existat de atâta timp un joc care să genereze atât de mult material ca Elden Ring. Descoperirea hărții și a modalităților noi și din ce în ce mai ciudate de a-ți învinge adversarii este deja o nouă modă pe YouTube. Prin urmare, FromSoftware a creat, fără îndoială, un joc care a fost foarte apreciat și recunoscut de jucători.

Cu toate acestea, toată lumea va gusta acest fel de mâncare diferit, deși există un grup mare de oameni care iubesc acest tip de joc. Nu sunt unul dintre ei și oricui îi place The Witcher 3 din cauza intrigii, aș sfătui împotriva acestei producții. Mai ales că niciun joc nu mi-a provocat atât de multă frustrare de mult timp. În plus, nu recomand Inelul Elden celor care nu au avut nicio experiență anterioară cu Souls sau s-au epuizat de la ele. Cu toate acestea, dacă îți place o provocare, inima începe să-ți bată mai repede când vezi estetica gotică și calcan precum Beksiński, apoi adaugă câteva cusături la recenzia mea. Pentru că nu este un joc rău, dar nu oricine poate obține plăcere, sau măcar satisfacție, din el. S-ar putea să mă întorc în joc, când voi uita cât de multă frustrare m-a costat și cât de plictisit am fost. Asta arată că am reușit să creăm o lume interesantă la care vrem să revenim, în ciuda multor defecte.

Evaluare: 7/10

Jocul a fost trimis spre revizuire de către Cenega

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x