Odată cu achiziționarea Bethesda, Microsoft a început o companie care își aprovizionează pentru a cumpăra o altă companie. Unora le place, alții exact opusul. Depinde de punctul de lucru și, mai presus de toate, ce console folosim acasă – nu este nevoie să înșeli că un utilizator cu un Xbox sau un PC puternic nu va trebui să-și facă griji pentru mai multe colaborări Microsoft, datorită cărora va primi jocuri suplimentare pe platforma lui.
În acest caz, doar persoanele cu PS5 pot fi infectate, deoarece, după cum puteți vedea clar, de exemplu, în Starfield, RPG-ul cosmic, întins la limită, va merge doar pe PC și Xbox Series X | S. Totuși, acest lucru funcționează și invers, deoarece Sony, cumpărând mai multe echipe de dezvoltare și mai mici, împiedică și „green camp” să redea melodii de succes create cu PlayStation.
Personal, cred că jocurile exclusive sunt bune pentru că dezvoltatorii depun de obicei mai mult efort în ele decât în cazul multi-platformă. Puteți vedea cât de uimitoare este seria Forza Horizon și cât de populară este. Același lucru este valabil și pentru marca Gears, pe care o aștept cu nerăbdare pentru următoarea tranșă. Pe de altă parte, avem God of War sau The Last of Us, despre care orice informații despre care strălucește în roșu – de obicei pozitiv – pentru posesorii de PS5. Ubisoft, EA sau Activision nu ne oferă o asemenea calitate, pentru că în majoritatea cazurilor fac aceleași jocuri.
Activiune puternică
În timp ce achiziția Bethesda de către Microsoft a fost un lucru pozitiv, deoarece datorită acestui fapt, puterea celor două companii a crescut, afacerea în sine a decurs fără probleme, iar achiziția Activision este încă în dubiu. Gigantul de la Redmond a pus pe masă până la 68,7 miliarde de dolari nu numai pentru a achiziționa studiourile companiei, ci și pentru a achiziționa drepturile la seriale precum Warcraft, Diablo, Overwatch, Call of Duty și Candy Crush. Cel puțin unul dintre ele este foarte bine stabilit în comunitatea PlayStation, așa că posibila lui absență ar fi foarte dureroasă.
Vorbesc despre Call of Duty, desigur. Recent, Sony a încercat să ajute la blocarea sau amânarea înțelegerii dintre Activision și Microsoft, susținând că potențiala exclusivitate a fotografiei IP ar avea un impact foarte negativ asupra industriei. Chiar și Consiliul Administrativ Brazilian pentru Protecție Economică este de acord cu o astfel de decizie, deoarece ar dori să evite o astfel de întorsătură a evenimentelor.
Se spune că Sony, din cauza posibilului deficit de noi tranșe din seria Call of Duty, va trebui să țină cont de pierderi anuale în valoare de sute de milioane de dolari. Aceasta este o sumă uriașă de bani și un venit atât de mare pentru această companie nu este nimic nou – în trecut, Activision era foarte dornic să colaboreze cu Sony pentru a oferi teste beta pentru anumite CoD pe console PlayStation, conținut suplimentar sub formă de skin-uri pentru jucători sau posibilitatea unui hacking mai rapid. EXP. Aparent nimic, dar acestea au fost aparent articole care i-au încurajat pe cei mai fideli fani ai seriei să cumpere CoD-uri pentru PlayStation.
Vor fi cu adevărat ținute promisiunile?
Microsoft, despre faptul că și-a anunțat disponibilitatea de a cumpăra Activision, a declarat că nu intenționează să îi împiedice pe proprietarii PlayStation să joace în viitoarele tranșe ale seriei Call of Duty. Deocamdată, acestea sunt doar cuvinte care se pot transforma în promisiuni goale în doi sau trei ani, pentru că cineva se va ascunde în spatele „pieței în schimbare dinamică” și va descoperi că Call of Duty 2024 sau Call of Duty 2025 vor fi exclusiv pentru PC sau XSX | S. Într-adevăr, Microsoft a raportat deja prostii, scriind ca răspuns la aceste îngrijorări din partea guvernului brazilian că „Activision nu are succese majore care să afecteze în mod semnificativ industria jocurilor video:
„În cazul Activision Blizzard, nu există nimic unic în jocurile dezvoltate și publicate de Activision Blizzard care să fie „esențial” pentru distribuitorii de jocuri pentru PC și consolă concurente și să ridice îngrijorări cu privire la încălcările legii concurenței”.
Cred că potențiala limitare pentru CoD sau Diablo în următorii ani este ceea ce Sony încearcă să evite, care este garanția de facto după cumpărarea Bungie că următorul lor produs va fi multiplatform. Poate că Destiny 3 sau alt proiect nu se va limita la una sau două platforme, dar ce va fi în acești câțiva ani? Acest lucru este, de asemenea, necunoscut. Achiziționând Activision, Microsoft va avea o mulțime de posibilități și chiar dacă nu o arată inițial, pentru a nu fi „rău”, ar putea deruta foarte mult piața de gaming pe viitor. Bugetul gigantului de la Redmond, la care Sony nu poate decât să viseze, joacă aici un rol important.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”