Companiile japoneze au acordat întotdeauna atenție unor bune relații de afaceri, care aduc rezultate destul de satisfăcătoare utilizatorilor consolei PlayStation. În timpul unei prezentări recente Square Enix, putem conta pe un discurs simbolic al șefei SIE.
Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI, Forspoken, Final Fantasy VII Rebirth sau Foamstars sunt doar câteva dintre producțiile notabile care au debutat deja sau care vin pe consolele PlayStation. Sony întreține relații comerciale cu Square Enix de mulți ani, iar comunitatea PlayStation poate conta în mod sistematic nu doar pe conținut exclusiv în titluri individuale, ci mai ales pe proiecte complet noi. Comunicarea satisfăcătoare este un motiv pentru a satisface nu numai jucătorii care iubesc munca japonezilor.
În timpul ultimei difuzări pre-Final Fantasy XVI, în care a fost dezvăluit timpul demo-ului jocului, Jim Ryan a primit 5 minute. CEO-ul Sony Interactive Entertainment a confirmat că colaborarea cu producătorul și editorul japonez „se întoarce la începuturile mărcii PlayStation”, dar „niciodată nu a fost mai puternică”. În același timp, Ryan a adăugat că apreciază „tot ceea ce fac împreună și angajamentul lor de a-și dezvolta brandul și afacerea”.
Sony și SE au lăudat de multă vreme cooperarea lor strânsă – să ne amintim faptul că inginerii PlayStation au susținut activ echipa de dezvoltare Final Fantasy XVI, care a monitorizat adaptarea titlului la capacitățile PS5. Deși Phil Spencer a precizat în ultimul interviu că va încerca să stabilească contacte mai calde cu japonezii, în fața unei asemenea retorici o schimbare de abordare pare foarte dificilă.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”