Sfârșitul 60fps pe PS5 și Xbox Series X? Digital Foundry fără îndoială

Sfârșitul 60fps pe PS5 și Xbox Series X?  Digital Foundry fără îndoială

PlayStation 5 și Xbox Series X au fost prezentate ca console care ar putea face față la 60 de fps în majoritatea jocurilor noi, dar după trei ani, lista de produse este subțire și nimic nu indică că va fi mai bună. Experții notează că 30 FPS va deveni din nou cea mai populară rată de cadre în jocuri.

Sfârșitul 60fps pe consolele actuale? Digital Foundry nu își face iluzii

60 FPS și mai mult este ceva pe care jucătorii de pe consolă îl pot invidia pe jucătorii de pe computer. PS5 și Xbox Series X trebuiau să schimbe acest lucru, iar 60 de fps în jocuri a fost puternic promovat atât de Sony, cât și de Microsoft. Din păcate, după trei ani, baza de date cu titluri care acceptă un astfel de număr de cadre nu este foarte mare și nu există nicio indicație că va fi mai bună. Un expert de la popularul canal YouTube Digital Foundry susține că ar trebui să te obișnuiești cu 60 FPS pe console și să te obișnuiești din nou cu legendarul 30 FPS. În același timp, DF apără decizia Bethesda de a limita Starfield la 30 de fps pe hardware-ul Microsoft și Sony. Este vorba despre abordarea creativă a dezvoltatorilor, în care s-au folosit multe mecanici și detalii.

Potrivit unui reprezentant al Digital Foundry, consolele actuale nu vor garanta 60 de fps, cel puțin în cele mai solicitante jocuri.




READ  The Elder Scrolls 6 nu va merge pe calea Baldur's Gate 3, confirmă designerul principal al Skyrim. Bethesda preferă „interfața care dispare” decât „cărți de caractere complicate”

„La bine și la rău, mai ales în rău. Mă aștept ca 30 de fps să devină din nou cea mai comună rată a cadrelor pe care o vedem în jocurile pe consolă de acasă și, dacă sunt introduse moduri de performanță, s-ar putea să nu fie atât de stabile pe cât ne-am dori.” spune un specialist digital. Foundry. Cred că este un eșec, dar am simțit că a fost firesc cu această expansiune către capacități grafice mai avansate, am avut un decalaj între generații și a fost o oportunitate pentru dezvoltatori de a crește rata de cadre pe măsură ce încă trebuie să vizeze categoria inferioară a platformei.”


Trebuie să te obișnuiești cu 30fps pe console


Pe măsură ce jocurile devin mai avansate și mai arate, dezvoltatorilor le va fi dificil să ofere 60 de fps în jocurile lor fără a observa o degradare a performanței. Deci, dacă ceea ce spune un reprezentant al Digital Foundry este adevărat, zilele de 60 de fps pe console s-ar putea să se încheie în curând, cel puțin pentru producțiile cu buget mare lansate pe Xbox și PlayStation.


Vedem deja limitări în jocuri precum Gotham Knights sau A Plague Tale: Requiem. Desigur, acestea sunt doar predicțiile Digital Foundry, așa că este posibil să nu fie corecte. Există multe comentarii că lipsa de 60 FPS se datorează lenei dezvoltatorilor și nu capacităților hardware-ului în sine.








READ  Apple M1 Ultra este gigant; Procesorul AMD Ryzen este un joc cu el


Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x