Dragon's Dogma 2 vizează „30fps” pe PS5 și Xbox. Jocul nu va primi moduri vizuale pe console

Dragon's Dogma 2 vizează „30fps” pe PS5 și Xbox.  Jocul nu va primi moduri vizuale pe console

Nu avem vești bune pentru jucătorii care fac numărătoarea inversă până la lansarea celei mai recente producții de dragoni Capcom. Jocul primește recenzii excelente de la jurnaliști care pot verifica gameplay-ul, dar japonezii nu au decis să configureze un mod de performanță pe console.

Am scris aproximativ 30 de cadre în Dragon's Dogma 2 acum câteva săptămâni, când Hideaki Itsuno a sugerat că producția va rula la o calitate mai bună pe PlayStation 5 și Xbox Series X|S. Dar directorul jocului a dezvăluit detaliile înainte de premieră.

Mai mult text sub videoclip

Editorii Game Informer confirmă acest lucru Dragon's Dogma 2 nu va primi modul de performanță și modul grafic pe consolele din generația actuală. Mulți dezvoltatori oferă jucătorilor opțiunea dacă doresc să verifice o anumită poziție la o setare mai interesantă la 30 FPS sau preferă să joace la 60 FPS.

Dragon's Dogma 2 va oferi „cadre nelimitate pe secundă” pe toate platformele, dezvoltatorii urmărind aproximativ 30 de cadre pe secundă pe console.

Jocul are cadre nelimitate pe secundă. Scopul nostru este să ajungem la aproximativ 30 FPS sau mai mult. Acest lucru este valabil și pentru console. Unele funcții pot fi activate și dezactivate, dar nu există mai multe seturi de opțiuni care pot fi modificate simultan [prawdopodobnie nawiązuje to do ustawień wizualnych dostępnych obecnie w opcjach innych gier na konsolach – przyp. red.]. Dar da, rata de cadre nu va fi limitată pentru toate consolele.

Un jurnalist Game Informer a cerut o explicație pentru cuvintele lui Itsuno și a adăugat că Dragon's Dogma 2 are un singur mod vizual.

READ  El l-a jucat pe Matthew Vinick în filmul „Scrisori către M”. E greu să-l recunosc astăzi! [ZDJĘCIA]

Având în vedere amploarea producției, decizia pare oarecum de neînțeles. Nu știm încă exact cum va arăta jocul, dar săriți la 30-50-60 FPS în timp ce vă mișcați și luptați cu monștri mari ar putea avea un impact mare asupra experienței. Dacă dispozitivul ne-ar oferi „cel puțin” 30 de cadre.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x