Vizualizări
19 iunie 2024, ora 15:00
Am jucat Tales of the Shire și nu pot scăpa de impresia că este cel mai bun joc pe care l-am avut vreodată în universul Stăpânul Inelelor. Cu toate acestea, nu le va plăcea tuturor.
Stapanul Inelelor Este o lume foarte largă. Acestea includ cărțile lui Tolkien, filmele lui Peter Jackson și multe jocuri lansate de Electronic Arts în trecut și în ultimii ani de Warner (jocurile mele de top includ, desigur, Întoarcerea regelui și bătălia pentru Pământul de Mijloc). Am avut recent ocazia să joc jocul care a fost anunțat anul trecut Shire TalesCeea ce m-a făcut să stau fericit pe scaun. Poate că este îmbătrânirea, dar Un joc relaxant plasat în lumea The Hobbit este ceva de care nu știam că am nevoie.
Satul este liniștit
Shire Tales Ne duce să… ei bine, nu vei ghici niciodată unde. Aici, jucând rolul unui personaj auto-creat, ne confruntăm cu sarcina de a restaura nurca și împrejurimile acesteia. Nu te grăbi, de ce să te grăbești? Viața în provincie este foarte liniștită și idilică. în ciuda faptului că Maestrul Bilbo se întorsese din călătoria sa pe Muntele Singuratic cu ceva timp în urmă și era în mod clar într-o stare ciudată – Nu se poate opri din a vorbi despre niște aventuri. Din fericire, mai există Lobelia Sackville Baggins, singura inteligentă dintre respectabilii Baggins. Totuși, să nu ne lăsăm duși de cap – suntem încă departe de perioada întunecată a Războiului Inelului și de infama Bătălie a Apelor din 3019 a Epocii a Treia; Nu ne vom lupta cu orci aici, nu vom conduce o armată, iar cea mai mare grijă a noastră este probabil o așchie înfiptă pe deget în timp ce săpăm grădina. Și Gandalf, acel blestemat de necazător.
Cine ar fi interesat de un joc care se desfășoară în Pământul de Mijloc fără nicio bătaie de cap? Poate cei 30 de milioane de jucători care au cumpărat Stardew Valley. Shire Tales Este genul perfect de joc relaxant pentru Hobbiton. Povestea merge cam la fel ca în orice producție derivată din Harvest Moon: ne obținem propriul teren, cunoaștem locuitorii acestui colț și stabilim relații cu ei, participând în același timp la viața comunității. Culegem flori, ierburi și pește, facem comerț cu alți hobbiți, dar, mai presus de toate, facem cele mai importante două lucruri din viața tuturor halflingilor – gătim și mâncăm.
Dar al doilea mic dejun?
Spre deosebire de acesta Valea Stardewunde am creat relații cu alți rezidenți dându-le cadouri, aici Unul dintre elementele cheie în îmbunătățirea relațiilor noastre este împărțirea meselor. Gătim des, uneori ca parte a căutărilor, alteori doar pentru a ne duce relația cu alți hobbiți la un nivel superior.
Gătitul în sine este mai complicat decât jocurile similare de acest tipDar nu consider că este complicat. În câteva minute de joc, am avut ocazia să pregătesc mai multe mese. A început foarte simplu – tot ce trebuia să fac a fost să amestec ingredientele și, din când în când, să tai ceva, dar când mi-am încărcat salvarile din restul jocului, modul în care au fost pregătite ingredientele s-a dovedit a fi important. Legumele puteau fi tăiate în bucăți mai mari sau mai mici, carnea putea fi mai mult sau mai puțin gătită, iar dacă doreai să obții un gust deosebit preparatului, trebuia să folosești ierburi suplimentare în timpul gătitului care să facă ceva mai sărat sau mai dulce. Toate acestea sunt prezentate într-o formă complet accesibilă, astfel încât oricine poate deveni Robert Mackovic dacă are 110 cm înălțime.
Ceea ce m-a captivat în acest întreg proces a fost realitatea lui Când am invitat un alt hobbit să mănânce ceva împreună, am pus singur farfuriile pe masă. Serios: scoaterea unei farfurii din stoc m-a făcut să mișc chestia în jurul mesei pentru a o pune la locul potrivit. Mă întreb dacă este doar pentru propria noastră satisfacție, sau poate că oferirea mâncărurilor noastre altor hobbiți va afecta și recompensele din împărțirea unei mese. Din păcate, nu am reușit să verific acest lucru, deși am adunat din partea de joc, cu condiția că ar putea fi vorba și despre alocarea de feluri de mâncare anumitor hobbiți.
Colectăm, cumpărăm sau cultivăm ingredientele necesare pentru gătit. Nu lipsesc momentele zilei sau anotimpurile. Cu toate acestea, jocul nu își propune să ne grăbească cu orice preț, spectrul unui ceas care ticăie niciodată nu va fi la fel de terifiant precum este în Valea StardewCând fugeam înapoi de la mină și pe ultima treaptă, chiar în fața casei, era ora două dimineața, am căzut la pământ, apoi l-am găsit pe Linus și, în mod ciudat, când am m-am trezit în mină dimineața, lipseau lucruri din buzunarele noastre.
O parte din lumea vie
Nad Woda (în engleză: Bywater, sau pentru fanii Łoziński, pe care nu-i voi ierta niciodată Łazik – Nadwodzie) este un sat încă în dezvoltare, dar în care putem găsi locuri amintite din lucrările lui Tolkien. Gospoda Pod Zielonymkiem sau Wielki Wschodni Gościniec sunt nume pe care fiecare fan de cărți și film ar trebui să le recunoască. Proiectul este responsabil de Weta Workshop, o echipă de oameni cu accente fermecătoare din Noua Zeelandă care lucrează cu universul. Stapanul Inelelor Au lucrat de la început – Ei creează decoruri, costume, armuri, arme, monștri și miniaturi pentru lucrările lui Peter Jackson de peste 20 de ani. Aceasta este echipa care a mâncat mulți dintre dinții falși Tolkien din lume și se asigură că totul se întâmplă așa cum și-a imaginat JRR. De exemplu, personalizarea personajului nostru este foarte bogată, iar numărul de haine pe care le putem purta ar trebui să mulțumească pe toată lumea, dar deși schimbarea coafurii nu este o problemă, hobbiții noștri nu pot avea barbă sau mustață. De ce? – vei întreba. Ați văzut vreodată hobbiți cu barbă?
Creatorii se concentrează pe o imersiune excelentă. Ei doresc ca totul în Nad Wodą să fie în concordanță cu cărțile, iar personajele familiare pe care le vom întâlni să fie în concordanță cu viziunea lui Tolkien și, în același timp, ca jocul să ofere soluții pur de joc care să nu ne scoată din ritmul jocului. aceasta lume. Exemplul meu preferat este navigarea printr-o hartă. După plasarea unui punct într-un sat sau pe un anumit hobbit, va apărea de obicei o săgeată sau o altă soluție magică. Dar aici, suntem ghidați către destinație de păsări albastre cocoțate pe garduri sau stâlpi. Nu există un număr infinit de ele – în schimb, când trecem de unul, acesta va zbura înainte în spatele nostru, luându-și locul în acel rând de navigație. De asemenea, hobbiții nu aleargă într-un mod nefiresc de dinamic – în schimb, sar fericiți în sus și în jos, fluturând brațele. Pentru majoritatea sesiunilor de joacă, alergam ori de câte ori am putut, pentru că mi s-a părut atât de drăguț.
Există și o lingură de gudron
Cu toate acestea, nu este un joc perfect dintr-un motiv evident – stilul grafic. Creatorii au mers într-o direcție care amintește de grafica din cărțile pentru copii. În timp ce fundalul și elementele de mediu arată destul de bine, personajele în sine arată groaznic uneori. Cu unghiul corect al camerei și iluminarea, sunt sigur că ar putea deveni demonii coșmarurilor mele. Nu înțeleg cu adevărat o astfel de disonanță vizuală masivă, pentru că se pare că la ambele lucrează oameni complet diferiți. Sper ca personajele să aibă un mic lifting, la fel ca în filmul Sonic cu ochii. Deși nu este mult timp, pentru că jocul ar trebui să fie lansat mai târziu în acest an.
Una dintre preocupările mele este și problema obiectivelor de joc. În timp ce restaurarea nurcii noastre sună ca un obiectiv grozav în sine, da… Valea Stardew De asemenea, a trebuit să renovăm „Centrul nostru de cultură”, precum și minele în care puteam coborî, lupta cu monștri, colecta materii prime și simțim puțină emoție. Nu pare așa Shire Tales Am vrut să ofer ceva asemănător, mai ales într-o lume atât de ideală, dar recunosc – nu am văzut încă întregul joc, așa că acestea sunt doar presupunerile și îndoielile mele care rezultă din jocul doar o parte a jocului.
În detaliu absolut, aș adăuga I-am întrebat pe creatori dacă intenționează să ofere posibilitatea de a sta pe scaune și fotolii. Acesta a fost unul dintre primele lucruri pe care mi-am dorit să le fac după ce am pus scaunul în fața camerei mele – și nu am putut! Am auzit că se vor gândi la asta. Deci, știi, dacă nu a fost spus înainte și sesiunea chiar intră în joc, voi accepta plata prin conductă.
Poate că este chiar o chestiune de vârstă, totuși Shire Tales M-ai convins mai mult decât credeam înainte de spectacol. Întreaga experiență este minunat de liniștitoare, lume Stapanul Inelelor A fost introdus într-o astfel de perioadă încât ideea confortabilă a jocului i se potrivește bine. De asemenea, este clar că creatorii acordă atenție detaliilor. În plus, întotdeauna mi-am dorit să-mi construiesc propria gaură de hobbit. E bine că ușile sunt rotunde.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”