Halo Infinite are totul ca să fie un hit. Jucam o nouă producție de la Microsoft și vreau mai mult

Halo Infinite are totul ca să fie un hit.  Jucam o nouă producție de la Microsoft și vreau mai mult

În noiembrie anul trecut am văzut premiera noilor console de generație, dar Master Chief a fost un mare absent. Creatorii nu au reușit și nu au fost la înălțimea așteptărilor uriașe, dar Microsoft nu a aruncat jocul rechinilor albaștri, oferind în schimb dezvoltatorilor timp pentru a îmbunătăți producția.

Dar este prea devreme pentru a vorbi despre concluziile finale Halo Infinite a arătat deja o latură foarte bună – Deși testele în sine au fost efectuate în condiții foarte specifice.

Hello Infinite în colaborare cu roboții? O idee neobișnuită pentru 343 de industrii

Creatorii Halo Infinite s-au concentrat pe teste foarte neobișnuite, deoarece au invitat jucătorii la o competiție de patru persoane în care oamenii se confruntă cu roboți. Practic, este vorba de fotografiere în cooperare AI, dar în același timp este un test bun, deoarece la început aș putea verifica cu ușurință simțul personajului, să iau mai multe arme în mână și apoi să mă confrunt cu combinații din ce în ce mai bune de adversari. 343 Industrii au decis să crească în mod sistematic nivelul de dificultate al IA, Deci, când serverele s-au confruntat la sfârșitul zilei de duminică … a căzut rapid la pământ. Roboții alergau cu înțelepciune, puteau pluti, foloseau cu nerăbdare grenade și se ascundeau când era momentul potrivit. A fost o plimbare distractivă și a fost esențial să ai câțiva jucători neînvinși. Nu pot spune că AI are șanse să bată jucători cu experiență, dar sunt sigur că unii fani de acest tip ar fi putut să tragă cu greu.

Cu toate acestea, dacă aveți cel puțin o anumită familiaritate cu acest univers, puteți aprecia cu siguranță jocul în sine, deoarece acesta în Halo Infinite este pur și simplu ingenios. Fiecare armă are propriul său sistem unic de tragere, dar au un lucru în comun – un bun simț al puterii de tragere. Dezvoltatorii au reușit să îmbunătățească sistemul de schimb de incendiu în așa fel încât să nu vreau să mă îndepărtez de consolă. Atașamentele ca o frânghie cu cârlig sunt pozitive, datorită cărora acum ne putem deplasa fără probleme în jurul site-ului sau chiar să tragem arme – în timpul testelor am reușit să „curăț” pistolul adversarului de mai multe ori în acest fel. Mulți jucători îmbracă, de asemenea, cu nerăbdare scuturi speciale care vă permit să deviați mingile și este posibil să existe multe tactici care vor folosi acest echipament foarte înțelept. Echipamentul, la fel ca o armă mai puternică, trebuie recuperat de la sol, așa că familiarizarea cu hărțile este necesară – toate acțiunile sunt din nou minunate, le parcurgem, de exemplu, pentru o pușcă cu lunetă, colectăm echipament după o secundă de apariție și eliminați dușmanii de la o distanță mai mare. După toate aceste acțiuni, vrei să tragi.

READ  Sony premiază jucătorii. Posesorii de PS5 și PS4 își pot consulta rezumatele pe tot parcursul anului

Autorii nu au fost dezamăgiți de animație și de netezimea în sine – Primele teste au arătat deja că cea mai recentă versiune a Halo rulează la aproximativ 100 de cadre pe secundă și puteți simți cu adevărat acea fluiditate. Nu este momentul să aducem un omagiu poziției în acest sens, dar dacă 343 reușește să mențină o astfel de dinamică a duelurilor în versiunea completă a jocului – mulți jucători vor fi încântați de titlu.

Halo Infinite atrage o mână de Halo 5, oferind jucătorilor abilități extinse legate de deplasarea pe hartă (Slide, Sprint, Clamber), dar dezvoltatorii au decis să reducă unele mișcări (Ground Pound, Spartan Charge, Thruster) și au fost decizii foarte bune pentru că încă putem alerga rapid de la punctul A la punctul B, ridicăm fără probleme frizele sau ne alunecăm la mijlocul acțiunii, dar nu există nicio îndoială cu privire la adăugările inutile … abilitățile de mai sus. Cu toate acestea, îmi dau seama aici că jocul este mai consistent – mai concentrat pe fotografiere, nu pe abilitățile unice ale spartanilor.

Halo Infinite cu personalizare extinsă? ceva pentru toată lumea

Hello Infinite - 3

Personalizarea va fi un detaliu important în Halo Infinite, deoarece datorită modelului de afaceri – abonamentul de sezon va apărea în joc. Creatorii se asigură că vor furniza eroilor din joc obiecte legate de produse cosmetice, așa că nu vom cumpăra, de exemplu, o armă mai puternică pentru bani. Deja în timpul testelor am avut ocazia să verific forma diferitelor armuri și este dificil să vorbim despre o mare revoluție aici. Cu toate acestea, faptul că Acum vom putea „amesteca” diferitele ingrediente, De exemplu, vom folosi un cadru din grupul A și altul din grupul B, pentru a crea întregul pachet din celelalte părți.

READ  Deține recordul pentru AnTuTu, arată mai bine decât orice flagship și acum dezvăluie un alt as. Nu, nu Xiaomi 12

Cu toate acestea, acum este dificil să spunem cum va arăta modul complet online, ce extra vor fi adăugate gratuit și cel mai important – cum se va dezvolta jocul. 343 Industries vor dezvolta Halo Infinite timp de câțiva ani, așa că ne putem aștepta la mai multe arme, hărți și moduri. Titlul este un alt element pentru care premiera va fi „doar începutul”, dar în acest caz vom primi producția completă de la debut, Următorul conținut va fi furnizat ca parte a actualizării. Este interesant – conform unuia dintre zvonuri, autorii pot prezenta noi campanii … Deși acest lucru nu a fost încă confirmat, vor exista oameni care, după finalizarea bazei, se vor bucura să afle despre noile aventuri ale șefului maestrului sub forma „Episoadelor”.

Salut infinit tuturor? Aceasta este viziunea a 343 de industrii

Hello Infinite - 2

Creatorii seriei Halo înțeleg că Halo Infinite nu va interesa doar adepții fideli ai acestui IP. Noii jucători ar trebui, de asemenea, să încerce marca și de aceea Academia este unul dintre modurile de joc importante. În timpul testelor, a fost oferit un joc diferit, care nu a fost deosebit de interesant pentru mine la început, dar în timp am fost dornic să testez arme noi și am avut ocazia să-mi întind degetele înainte de sesiunile următoare.

În acest caz, academia este un tip special de poligon de tragere, unde putem alege una dintre arme și apoi să ne asumăm provocarea pe unul dintre cele trei niveluri de dificultate – în funcție de decizie, roboții reacționează diferit. Este un moment bun pentru a testa amănunțit arma, dar, mai ales, învață cum să tragi cu precizie cu diferite echipamente. În acest fel, creatorii pot oferi jucătorilor elementele esențiale de utilizat în viitor – în modurile online.

Jocul prezintă și echipamente noi – VK78 Commando este o combinație interesantă a unei puști de asalt care poate găsi mulți fani după premiera sa. Arma oferă două moduri de mișcare și este potrivită pentru atacarea rapidă a inamicilor de la distanțe mari. În lupta apropiată, MK50 Sidekick este mai potrivit – este un pistol semiautomat cu 12 runde în magazie și o reîncărcare foarte rapidă. Jocul este ideal pentru a trage în cap în timpul ciocnirilor dinamice într-un spațiu mic.

READ  The Witcher 3: Wild Hunt și Cyberpunk 2077 cu actualizări de ultimă generație în acest an. Acesta este planul CD Projekt RED

Modelul de distribuție este important

Hello Infinite - 1

Halo Infinite se va confrunta cu o concurență dură, dar cea mai recentă ofertă a 343 Industries nu se află într-o poziție pierdută în acest caz. Nu numai din cauza grupului uriaș de fani care așteptau ultimii focuri cu Master Chief în rolul principal de ani de zile – modelul de distribuție este important în acest caz, deoarece Microsoft și-a dat seama că acest titlu ar putea încuraja jucătorii la un nou hardware.

Cum concurează Battlefield 2042 și Call of Duty Vanguard? Structură de joc deschisă. Nu numai că Halo Infinite va fi disponibil pe Xbox Game Pass de la lansare, dar modul multiplayer va fi disponibil în modelul Free Action 2. Aproape fiecare jucător va putea juca gratuit cel mai recent joc Halo, ceea ce îi va face pe fani să apară pe servere. Utilizatorii nici măcar nu vor avea nevoie de Xbox Live Gold pentru a petrece timpul cu prietenii – decizia poate părea surprinzătoare, dar având în vedere shooterii de la Electronic Arts și Activision, este absolut adevărat.

Cât de mult poți face într-un an?

343 de industrii au primit 365 de zile pentru a îmbunătăți un joc care a eșuat anul trecut și nu a arătat calitatea așteptată. Phil Spencer și-a cerut scuze jucătorilor pentru că nu a putut oferi clienților un shooter masiv în ziua premierei noii Xbox. În curând va trece un an de la apariția consolei, iar americanii vor începe un atac concret care se va încheia cu premiera Halo Infinite.

Pot spune deja că titlul va interesa un public larg și nu te va dezamăgi. Microsoft nu s-a temut să întârzie debutul și, deși anul trecut am fost unul dintre primii care am criticat compania pentru lipsa unor premiere adecvate, acum știu că în următoarele luni voi juca în mod constant Xbox Series X | S.

Halo Infinite oferă un gameplay care îndeplinește așteptările multora, iar modelul de distribuție va face ca masele să apară pe servere. Aceasta poate fi cea mai semnificativă premieră Xbox din mulți ani.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x