În ultimele săptămâni, s-a vorbit mult despre tehnologia de reconstrucție a imaginii AMD – vorbim despre FidelityFX Super Resolution, primele informații specifice despre care au apărut în timpul Computex. Atunci AMD a confirmat în cele din urmă că FSR va oferi un total de patru moduri de imagine: Ultra Quality, Quality, Balanced și Performance. În exemplul plăcii grafice AMD Radeon RX 6800 XT, se dovedește că în Godfall putem obține de până la trei ori cadrele pe secundă dacă pornim FidelityFX Super Resolution în modul de performanță. În plus, compania a confirmat că FSR va funcționa pe mai mult de 100 de cipuri și procesoare la lansare, incluzând nu numai plăci grafice AMD, ci și cipuri grafice integrate în APU-uri și chiar plăci grafice NVIDIA GeForce Pascal. În ultimele zile, am testat pe larg tehnologia FidelityFX Super Resolution în mai multe jocuri. Este timpul să facem bilanțul a ceea ce a pregătit AMD.
Autor: Damian Mrsiak
AMD FidelityFX Super Resolution vine pe măsură ce NVIDIA își promovează din ce în ce mai mult soluția închisă numită DLSS. NVIDIA folosește algoritmi de inteligență artificială pentru a actualiza imaginea de la o rezoluție mai mică. Pentru a maximiza performanța, pentru aceasta sunt folosite plăcile grafice GeForce RTX optimizate pentru Tensor Cores. AMD îl abordează diferit, deoarece susține de la bun început că FidelityFX Super Resolution este o tehnologie complet deschisă, nu folosește module specializate și transformă calculele în shadere. Datorită acestui fapt, putem folosi FSR nu numai pe cele mai recente plăci grafice Radeon RX 6000, ci și pe sistemele GeForce GTX 10/16, GeForce RTX 20/30 și chiar pe chipset-urile integrate Radeon Graphics, care fac parte din AMD Raven Ridge APU, Picasso, Renoir și Cezanne.
În cele din urmă, a debutat tehnologia AMD FidelityFX Super Resolution, care folosește reconstrucția imaginii pentru a îmbunătăți semnificativ performanța. Lista inițială a jocurilor de susținere este destul de scurtă, dar pentru premieră verificăm calitatea FSR, printre altele în Godfall și Terminator: Resistance. Am efectuat teste de performanță pe plăci grafice mobile AMD Radeon RX 6800M și NVIDIA GeForce RTX 3080.
Test de performanță NVIDIA GeForce RTX 3080 4K cu ray tracing și DLSS 2.0 activat
AMD FidelityFX Super Resolution ar trebui să ofere o creștere semnificativă a performanței, care poate fi utilă mai ales atunci când stabilim calitatea FSR la Ultra Quality sau Ultra Quality. Principalele măsurători au fost făcute cu ajutorul notebook-ului ASUS ROG Strix G15 Advantage Edition, care are o placă grafică AMD Radeon RX 6800M. După instalarea celor mai recente drivere Adrenalin 21.6.1, cipul RDNA 2.0 a primit suport FSR, care a îmbunătățit performanța în funcție de nivelul de execuție specific. De la acest laptop au apărut toate ecranele comparabile, deși fotografiile la o rezoluție mai mare decât Full HD, desigur, necesită conectarea unui monitor 4K extern. Pe AMD Radeon RX 6800M, au fost efectuate și teste de performanță în jocurile Godfall, Terminator: Resistance, The Riftbreaker și, bineînțeles, s-au păstrat toate cele trei rezoluții: 1920×1080, 2560×1440 și 3840×2160, pentru a oferi redarea tehnologiei AMD FidelityFX Super Resolution. cât mai larg posibil.
AMD FSR | Super calitate | Calitate | echilibrat | performanţă |
1920 x 1080 | ? | ? | ? | ? |
2560 x 1440 | 1970 × 1108 | 1706×960 | 1506×847 | 1280 x 720 |
3840 × 2160 | 2954×1662 | 2560 x 1440 | 2259 × 1270 | 1920 x 1080 |
NVIDIA DLSS | super performanță | performanţă | echilibrat | Calitate |
1920 x 1080 | 640 x 360 | 960×540 | 1114 × 626 | 1280 x 720 |
2560 x 1440 | 853×480 | 1280 x 720 | 1485 x 835 | 1707×960 |
3840 x 2160 | 1280 x 720 | 1920 x 1080 | 2227×1253 | 2560 x 1440 |
AMD FidelityFX Super Resolution funcționează și în mod implicit pe plăcile grafice NVIDIA GeForce din familiile Pascal, Turing și Ampere. Am reușit să rulez teste suplimentare de performanță pe GPU-ul meu laptop NVIDIA GeForce RTX 3080 folosind laptopul Dream Machines RX3080, care se apropie de asemenea de sfârșitul testării sale reale. Datorită unor limitări pe care le-am întâlnit de-a lungul drumului (Steam), GPU-ul GeForce RTX 3080 pentru laptop asociat cu AMD FidelityFX Super Resolution a fost testat extensiv în Godfall. Sperăm că cel puțin în viitor, noua tehnologie FSR va evolua ca NVIDIA DLSS în trecut, trecând de la versiunea 1.0 la 2.0, îmbunătățind semnificativ calitatea grafică comparativ cu originalul. Între timp, vă invităm la comparații grafice cuprinzătoare care arată cum funcționează FSR în modurile Ultra, Quality, Balanced și Performance.
Testați ASUS ROG Strix G15 Advantage Edition. AMD Radeon RX 6800M vs. NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU: Starcie RDNA 2 i Ampere
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”