AMD încă dezvoltă FidelityFX Super Resolution și în timpul GDC producătorul a confirmat vestea importantă pentru jucătorii de pe consolă. AMD FSR 2.0 nu va funcționa doar pe computere, ci și pe Xbox. Dezvoltatorii de jocuri vor folosi instrumentele complete.
Săptămâna trecută, AMD a anunțat noua sa propunere AMD FSR 2.0, care se așteaptă să îmbunătățească semnificativ calitatea jocului. Tehnologia, potrivit producătorului, va crește foarte mult precizia în jocuri sau va îmbunătăți fluența fără a utiliza învățarea automată.
AMD FSR 2.0 va fi, desigur, omologul DLSS, dar merită remarcat faptul că o veste importantă a fost confirmată în timpul GDC care era în desfășurare – Dezvoltatorii de jocuri Xbox vor putea, de asemenea, să profite de cele mai recente oferte „Complet acceptat pe consolele Xbox și va fi disponibil pe Xbox GDK pentru creatorii înregistrați”.
În prezent, AMD nu confirmă detaliile, dar aceasta este o veste foarte bună, deoarece AMD FSR 2.0 ar trebui să ofere o experiență mult mai bună decât prima versiune a tehnologiei.
Compania face o propunere pentru Deathloop, care, datorită AMD FSR 2.0, este să ofere o calitate mai bună a jocului.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”