Battlefield 2042 este o prostie, știi. Un detectiv cunoscut dezvăluie în culise

Battlefield 2042 este o prostie, știi.  Un detectiv cunoscut dezvăluie în culise

Toată lumea poate vedea Battlefield 2042. Majoritatea fanilor serialului, ca să spunem ușor, au eșuat. Un cunoscut insider susține că știe ce a mers prost.

Battlefield 2042 cu siguranță nu are succes. E de ajuns să spun asta Scorul mediu al comunității Cel mai recent lansator DICE de la EA pe Metacritic oscilează în jurul valorii de 2-3 / 10. Chiar dacă unii dintre cei mai ortodocși fani ai seriei, dezamăgiți de schimbările de mecanică, exagerează puțin, este greu de argumentat cu faptele. Cum ar fi defecte localizate pe toate părțile sau o lipsă evidentă de erori, cum ar fi lipsa tablourilor de marcat în joc.

Opiniile sunt unanime: astfel de gunoi nu ar trebui să apară în magazine. Dacă aceasta ar fi fost opera unui grup restrâns de entuziaști, probabil că ar fi fost parțial trecută cu vederea, dar EA nu este un garaj, este un juggernaut care a dat naștere. ponad 5,6 mld dol. venit net. Așa că apare întrebarea, ce poate merge prost cu o mașină atât de mare și bine finanțată.

Poate nu cel mai ieftin, dar cumva

Tom HendersonEste un buletin informativ binecunoscut pentru fanii cult bf-a , se preface că știe răspunsul. Distribuiți-l lumii în mai mult de jumătate de oră de videoclip postat pe YouTube.

https://www.youtube.com/watch?v=2MKtgP7chHEk

Subtitrările lui Henderson sunt destul de extinse și includ multe arome, dar totul duce la o singură concluzie. Una noua câmpul de luptă nu au fost create Programatori, designeri, regizori sau orice alt artist. A fost creat de contabili pentru parteneriate cu marketeri.

READ  Se aștepta ca PS VR2 să aibă „vânzări dezamăgitoare”. IDC spune că Sony ar trebui să scadă prețul pentru a evita dezastrul

După cum putem afla, jocul a fost inițial menit să fie un battle royale și în această convenție a început crearea sa, respingând anterior alte idei precum realizarea Companie proasta 3. numai asta in august 2020 S-a spus că titlul în forma propusă nu are nicio șansă de a câștiga bani satisfăcători, ceea ce a dus la revenirea la multiplayerul clasic.

Desigur, în măsura în care se poate In termen de 15 luni. Exact atât ar trebui să obțină echipa executivă pentru a crea ceva care, pe de o parte, ar fi, câmpul de luptă, dar pe de altă parte – va merge în concordanță cu tendințele actuale dictate de profesioniștii în marketing și analiștii de piață.

Henderson explică că putem vedea efectele acestei schimbări temporare pe ecran. Și să adăugăm, proporțiile oferite explică și o mare parte din mecanica discutabilă, cu hărți uriașe în față.

Henderson: EA nu a învățat nimic

Interesant este că putem afla și că EA nu învață din greșelile sale. Conform informațiilor furnizate, următoarea abordare a lanțului este obținerea unui titlu cu o dimensiune mult mai mică decât BF 2042Dar asta nu înseamnă să te întorci la bază. Pe de altă parte, vorbesc despre tată. shooter dinamic pe hărți mici, cu personajele din rolurile principale, ceea ce aduce în minte, de exemplu Observați și urmăriți.

Între timp, extinderea universului actual ar trebui să implice un fel de căsătorie cu Apex LegendsCeea ce ar trebui înțeles ca un accent sporit pe specialiști. Din nou, totuși, nu există nimic aici pentru fanii de multă vreme ai mărcii.

READ  Polonezii de pe Battle.net vor putea în curând să plătească în złoty polonez

Sursa imagine: Shutterstock (@Rokas Tenys)

Sursa text: YouTube, ed. rege

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x