Capcom a explicat de ce piața PC-urilor este o prioritate pentru aceasta

Capcom a explicat de ce piața PC-urilor este o prioritate pentru aceasta
Mesaj
jocuri
30 octombrie 2021, ora 11:45

Capcom și-a dezvăluit planurile de dezvoltare pentru următorii ani și a explicat de ce a fost necesară implementarea lor pentru a face din PC cea mai importantă platformă pentru jocuri a editorului.

Scurt:

  • În anul fiscal curent, Capcom vrea să vândă 32 de milioane de jocuri,
  • Planurile vor ajunge la 50 de milioane și apoi la 100 de milioane de jocuri pe an,
  • Cheia în acest sens sunt computerele, care oferă acces la un grup mai mare de potențiali clienți și distribuția digitală, care vă permite să vindeți jocuri în întreaga lume și să schimbați ușor prețurile în funcție de circumstanțe,
  • Distribuția digitală facilitează, de asemenea, să câștigați bani din produsele vechi din catalogul editorului.

Acum o lună, Capcom ogoosiaEi doresc ca computerele personale să devină principala platformă hardware pentru producția lor în câțiva ani. Deja în 2022 sau 2023, jumătate din vânzările sale de jocuri sunt de așteptat să fie pe PC. Editorul japonez exact Publicați un nou raport financiar El a oferit informații suplimentare despre plan și motivele pentru care l-a ales.

Capcom aspiră să vândă 50 de milioane de copii, iar pe termen lung 100 de milioane de copii ale jocurilor sale anual. Doar computerele și distribuția digitală pot transforma aceste planuri în realitate, deoarece vor permite editorului să ajungă la clienți din întreaga lume. În prezent, produsele companiei sunt achiziționate în peste 200 de țări și este esențial să creștem rezultatele pe piețele în curs de dezvoltare.

În 2020, Capcom a vândut 25,5 milioane din producția sa, dintre care doar 5 milioane au fost în ediții cutie. Prin urmare, distribuția digitală este o prioritate absolută pentru editor. Nu numai că a crescut dramatic profiturile (cu 20%) de la fiecare unitate vândută, dar a făcut și Capcom profitabilă din produsele vechi. Veniturile din ultima parte a operațiunilor companiei au crescut cu 583% față de 2010.

READ  Aurora boreală deasupra Poloniei. Verificați când puteți urmări aurora boreală. Va fi vizibil și în provincie. Silezia?

Piețele emergente sunt deosebit de dornice să recupereze din urmă și să ofere un potențial mare în ceea ce privește găsirea de cumpărători pentru jocurile clasice. Capcom confirmă acest lucru Distribuția digitală pe PC îi oferă cea mai mare libertate în formarea prețurilor, ceea ce le permite să le adapteze cu ușurință la condițiile locale, precum și să organizeze rapid vânzările.

Creșterea investițiilor Capcom în jocuri pe calculator este evidentă de mulți ani. Există încă cazuri în care versiunea pentru PC apare după consolă (ex Monster Hunter: The World sau venind Monster Hunter: Ridică-te), dar acestea sunt rare excepții de la regulă și tot mai multe titluri de la editor au apărut pentru prima dată pe computere în același timp cu alte platforme hardware.

Politica de ocupare a forței de muncă ar trebui să ajute la implementarea strategiei globale. Capcom încearcă să crească proporția de femei în personalul său (aceasta a crescut de la 20% în 2017 la 22% în 2021). Crește și procentul lucrătorilor fără cetățenie japoneză? Acum reprezintă 6,5% din totalul forței de muncă, în timp ce acum patru ani procentul era de 4,3%.

Documentul conține și alte informații interesante. S-a confirmat că se lucrează la joc pragmatta Ei progresează într-un ritm bun și o mare parte a echipei este formată din tineri angajați care sunt hotărâți să fie viitorul editorului. Planurile includ, de asemenea, dezvoltarea mai intensă a tehnologiei RE Engine și adaptarea mai frecventă a mărcilor companiei la alte medii, cum ar fi filme și seriale.

  1. site-ul Capcom

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x