15 februarie 2022 nu este doar o încercare de a arde calorii după cina de Ziua Îndrăgostiților, ci și pentru mulți o întoarcere la o altă relație, frumoasă uneori, dar de fapt destul de toxică. Apoi, în mod neașteptat, a debutat versiunea de generație următoare Film Cyberpunk 2077 Împreună cu un gigant în ceea ce privește numărul de modificări majore și minore Patch-ul 1.5. Chiar și Jason Schreyer a numit această zi, jumătate glumă, jumătate adevăr, „ziua în care Cyberpunk Cred că ar fi trebuit să iasă inițial.” Oricum, toți jucătorii s-au aruncat înapoi în Invasion of Night City, care a necesitat inițial 50 până la aproximativ 90 GB de spațiu liber pe disc (cât să împărțim părerile exact). Am jucat și eu. Și am a ajuns chiar și la acele 5 ore, care sunt aceleași cu ofertele de încercare gratuită. De data asta m-a făcut să vreau să mă întorc pentru mai mult timp? Nu, deloc, pentru că nu am nimic pentru ce. Cu toate acestea, asta nu schimbă faptul că nu l-am jucat niciodată Cyberpunk Foarte bine.
Relație de tip iubire-ură
La început, probabil că veți dori să știți cine vă vorbește – sau cineva suficient de familiarizat cu jocul cedep pentru a putea face orice teză. Așa că am terminat jocul și, ca parte a îndatoririi mele profesionale, am petrecut câteva ore în plus căutând ouă de Paște ascunse. într-o Film Cyberpunk 2077 Îmi place designul orașului, personajele expresive, relația minunată cu Johnny Silverhand și povestea grozavă. Gameplay-ul, pe de altă parte, m-a lăsat indiferent la ceea ce se întâmpla pe ecran de cele mai multe ori, iar aspectele tehnologice m-au făcut să mă simt ca un designer de jocuri Naughty Dog care joacă pentru prima dată în viața lui. gotic – a fost greu.
Jocul este mândru de schimbările care au fost făcute la început.
Deci trebuie să recunosc că z Film Cyberpunk 2077 Sunt în legătura „iubire-ura” și sunt mai dezgustat de întreaga mass-media care înconjoară înainte și după premieră decât produsul final în sine. Finalul este însă un termen nefericit, pentru că știm cu toții că CDPR a muncit din greu pentru a-și îmbunătăți jocul – și de luni de zile. Corecția de 1,5 este primul efect mai pronunțat al acestei șlefuiri. De data aceasta, avem de-a face doar cu eliminarea bug-ului care împiedică distracția. De data aceasta, vorbim despre reconstruirea unor mecanici și funcții, precum și despre produse noi care fac jocul mai distractiv. Deci de la general la specific – să verificăm dacă modificările „Roșii” sunt măcar tangibile.
Fiule, avem GTA acasă
Multă lume înainte de premieră Film Cyberpunk 2077 Spera dintr-un motiv oarecare că va fi futurist Marele Furt Auto Cu un element de vrăjitor cu adevărat erpeg. CD Projekt RED a ușurat de la început starea de spirit și așteptările jucătorilor asociați cu acesta – nu va fi niciodată suficient GT – Nu a fost chiar așa. Deplasarea prin oraș cu mașina nu a fost foarte plăcută, săvârșirea de infracțiuni nu a fost satisfăcătoare din cauza sistemului de reacție a poliției complet stricat și nu existau nici coafore, magazine de îmbrăcăminte sau alte activități fără simbol.
Dar patch-ul 1.5 a făcut toată această distanță între ei Cyberpunk Si GT M-am făcut puțin mai mic. Paradigma de conducere s-a schimbat semnificativ – capacitatea de drift aproape complet controlată înseamnă că merită să încercați să creșteți viteza în oraș, fără să vă faceți griji pentru o denivelare care încalcă toate legile fizicii. Cu toate acestea, acestea, din păcate, sunt încă stricate. Coliziunile duc în continuare la dispariții oribile de mașini și, uneori, texturile ambelor mașini sunt identice din punct de vedere magic. Sunt milisecunde, dar încă miroase de la un bug neinvitat. Totuși, e mai bine decât înainte Forza Horizon nu.
Șoferii reacționează cu precauție extremă la acțiunile agresive ale lui V.
În plus, AI-ul adversarilor a fost îmbunătățit. Cum se leagă acest lucru cu schimbarea care se apropie de joc Marele Furt Auto? Ei bine, oamenii din Night City au reacționat în sfârșit destul de bine când am decis să-i atacăm pe stradă. M-am plimbat o jumătate de oră prin Japantown cu scopul principal de a semăna haos brutal. Ce este nou pentru mine? Ei bine, nu toți trecătorii mai sunt niște lași nefericiți. Din zecile de victime pe care le-am ales, vreo cinci mi-au înfruntat, au luat parte la luptă, iar restul au fugit în panică, fără să se uite la picioarele mele. A fost, de asemenea, plăcut să urmăresc mișcările terifiante ale… șoferilor. Ei au răspuns amenințării apăsând pedala de accelerație, lovind fără discernământ pe pietoni.
Sigur, nu este o ceartă de cinci stele plină de lovituri și stimulente San Andreas – Cu cât serviciile de securitate nu funcționează așa cum ar trebui, deși par puțin mai puțin stupide și nu apar de nicăieri în fața jucătorului la cinci metri. Cu toate acestea, consider că acesta este primul pas în ESCDA către creșterea satisfacției prin simpla plimbare prin oraș sau răspândirea terorii gratuite. Aceasta este o alternativă la Sandbox, care era necesară în acest joc.
Nu uitați să resetați privilegiile – acestea au fost modificate și resetate.
Cireșele din această prăjitură foarte modestă, dar totuși foarte feroce sunt mici facilități, cum ar fi capacitatea de a schimba aspectul unui personaj în orice moment al jocului sau un sistem de recompensă puțin mai prestigios pentru îndeplinirea unui anumit număr de sarcini într-un vrăjitor de zonă. . Plus ca, cu mare placere, am transferat cei 50.000$ pe care i-am castigat in cadrul emisiunii precedente intr-un apartament din Corposzcz, dar doar faptul ca am adaugat cateva apartamente spre cumparare, precum si variantele de culoare ale apartamentului de baza (ca sa nu mai vorbim de posibilitatea de a fuma). o țigară la un cântec de samurai care se cântă pe platou) M-a făcut să simt pentru o clipă că Night City nu este doar un spațiu grozav pentru sarcini, ci și un frumos sandbox.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”