După cum a anunțat, Blizzard a lansat o nouă actualizare pentru Diablo 4, prima după patch, care a lovit serverele înainte de lansarea Season of the Defilers și care a stârnit multe controverse. Dezvoltatorii au ascultat feedback-ul jucătorilor și au făcut o actualizare care îmbunătățește multe dintre problemele cu modificările care au fost introduse anterior.
În cea mai recentă actualizare, toate clasele de personaje au primit o serie de modificări majore și minore, inclusiv daune crescute și eficiență a abilităților individuale, barbarul și magul beneficiind cel mai mult. Printre alte modificări, este de remarcat creșterea numărului de puncte de sănătate pentru șefi peste nivelul 60, precum și frecvența cu care pică obiectele legendare, în special de la șefi. Puteți găsi toate modificările de la patch-ul 1.1.1 la aceasta adresa.
a updata Pe PC cântărește aproximativ 2 GB. În versiunea pentru consolă, trebuie să descărcați 2,6 GB.
Diablo IV – Modificări specifice de actualizare 1.1.1
Modificări în echilibrul claselor
- Am făcut o serie de modificări legate de echilibrul clasei. Iată care sunt obiectivele pe care ni le-am propus cu această actualizare:
- Dorim să creștem eficiența Vrăjitorilor și Barbarilor făcând următoarele ajustări la fiecare dintre aceste clase:
- vrăjitorii
- Creșterea șanselor ca personajele să supraviețuiască la sfârșitul jocului, în primul rând prin actualizările Mastery Board.
- S-au modificat unele mecanice de clasă pentru a reduce situațiile în care jucătorii devin mai puternici în anumite zone, dar își pierd puterea în altele.
- barbarii
- Accelerează lupta la începutul jocului prin creșterea ratei cu care sunt generate abilitățile de bază Rage.
- Creșteți puterea obiectelor unice, făcând jocul final mai interesant.
- vrăjitorii
- Consolidarea formațiunilor care nu ating niveluri ridicate de energie.
- Varietate de cazuri de utilizare legendare și alte influențe foarte situaționale.
Se schimbă stilul de joc
- Creștem numărul de monștri din Nightmare Dungeon și Hell’s Tide.
- Sefii peste nivelul 60 au acum mai multa sanatate. Exemple:
- Șefii de la nivelul 60 și mai jos rămân aceleași.
- Sefii de la nivelul 80 au cu 50% mai multa sanatate.
- Sefii de nivel 100 au cu 100% mai multa sanatate.
- Sefii de la nivelul 120 au cu 120% mai multa sanatate.
- Șefii de la nivelul 150 și mai sus au cu 150% mai multă sănătate.
Sarcini și evenimente
- Șefii de la nivelul 35 și mai sus au șanse de 100% să arunce un obiect legendar.
- Goblinii de comori au acum o șansă crescută de a arunca obiecte legendare la nivelurile 6-14, iar obiectele legendare sunt garantate să scadă de la nivelul 15 încolo.
- Evenimentele Legion oferă acum mai multe recompense și garantează căderea obiectelor legendare de nivelul 35.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”