pareri
3 iunie 2022, ora 14:59
Se pare că nu se pune problema dacă avem telefoane. Diablo Immortal a aterizat pe PC. Mă așteptam ca portul pentru smartphone să se dovedească a fi o defecțiune tehnică și, între timp, în ciuda problemelor, la prima vedere s-a dovedit a fi destul de funcțional.
Atenţie! Aceasta nu este o recenzie
Aceasta este o coloană cu primele impresii după primele etape ale jocului pentru a verifica dacă producția mobilă poate fi jucată.
pe mine Diablo 4 Vom aștepta. Diablo 2 a reînviat Este un joc destul de tare până acum, dar îl știm deja din interior spre exterior (fără a număra unele schimbări de echilibru și rune noi). Indiferent cât de mult ne place o anumită producție, vine un moment în care ne dorim mai mult, puțin diferit, cu varietate. O nouă aromă despre intriga, despre lume. tot ceea ce. Poate acesta este motivul Diablo nemuritor A enervat jucătorii pentru că s-a dovedit a fi rezervat doar pentru un singur tip de platformă. Apoi cineva a venit retroactiv cu ideea de ce acest joc nu este lansat pe PC? Și avem această versiune. Mi-a fost teamă că această trăsură pregătită în liniște se va transforma într-un dezastru, dar între timp… Se dovedește a fi complet jucabil, la prima vedere. Versiunea pentru PC are unele afecțiuni enervante, dar în general își face treaba.
Sistem
Prin gros și subțire, acesta este exact același joc ca Diablo nemuritor pe telefoane. Același raport de aspect, același meniu, ecran HUD aproape identic, ecrane de rucsac, ecrane de magazin, totul. Inclusiv suport pentru fiecare dintre aceste componente. Drept urmare, unele sunt pornite intuitiv, în timp ce altele nu (de exemplu, ne putem încurca în mai multe mesaje imbricate dacă vrem să ieșim din ele cu ajutorul tastei Esc). Deci avem sentimente ușor diferite despre caz Diablo 1, 2 și 3 Sau alte jocuri hack’n’slash, care pot fi variate sau nu, dar au permis să transmită un anumit set de reacții.
Aici trebuie să ne întoarcem la faptul că uneori este simplu, dar ciudat și diferit – asta pentru că întreaga arhitectură a afișajelor HUD-urilor, a rucsacilor și a totul a fost proiectată inițial cu ecrane mult mai mici în minte și poate fi văzută, dar… În sfârșit, totuși Unele inconveniente, dar asta are mai multe avantaje decât dezavantaje.
În primul rând – joc încrucișat și joc încrucișat absolut. Unul pe care îl putem juca cu prietenii, iar al doilea – că putem comuta oricând între computer și telefon pentru a conduce același erou în luptă, atâta timp cât conectăm contul Battle.net la Diablo nemuritor pe un dispozitiv mobil. Este o solutie foarte comoda si intuitiva, nu pune probleme si totul merge fara probleme. Am terminat de jucat pe un dispozitiv, am deconectat și am început pe celălalt. S-a dovedit a fi atât de util încât am putut să-mi configurez personajul și să parcurg etapele pe care le cunoșteam din beta pe telefonul meu pentru a intra în luptă acolo unde era cu adevărat mai interesant.
In timp ce Diablo nemuritor Promite a fi un joc destul de cuprinzător, dar într-un mod diferit Diablo 3 dacă Diablo 2. Există mai puțini factori de conversie în inventar și statistici, iar sistemul de abilități pare simplificat. Totuși, afară au fost introduse mai multe mecanici, astfel încât să putem interacționa cu NPC-uri care ridică rangul obiectului (mulțumită căruia are statistici mai puternice) sau se confruntă cu pietre legendare speciale. Acesta din urmă poate face din armele noastre un adevărat instrument de distrugere (și este probabil ca acesta să facă parte din sistemul de construire a caracterului), pentru că, în general, cel puțin la început, varietatea echipamentelor nu te doboară.
Nu doar că sistemul inteligent de pradă este implementat aici – adică ca cruciat nu vom găsi nimic pentru un necromant, ci doar echipamente concepute pentru noi – întregul joc este comprimat în astfel de privințe. În general, totul seamănă mai degrabă cu structura unui MMORPG simplu, dar agil (mulțumită acestuia l-am înțeles fără să mă simt copleșit), dar ce Diablo Cel mai important, în veşnic El aderă cu fidelitate la spiritul serialului. Poate un pic mai mult Diablo 3.
esență
A fost un șoc când am găsit acest joc… mult mai întunecat decât Diablo 3Si Deși primele spectacole nu au indicat acest lucru. Imaginile au fost construite în jurul unor modele de caractere și armuri similare, dar artiștii s-au răsfățat într-o paletă de culori mai discretă, eliminând galbenele și marourile calde. Sunt mai multe culori pe care le iubim aici Diablo. Chiar și acest personaj „războinic” are o doză mare de narațiune dură de mediu, atunci când vedem cele mai emfatice, sângeroase și neliniștitoare manifestări de dezolare.
În general, grafica poate să nu fie impresionantă ca calitate, ci mai degrabă generația anterioară, iar acțiunea este observată mai atent decât în alte scene Diablo Și nu o putem reglementa, dar este nevoie de ceva pentru a ne obișnui – deși poate fi ciudat. Pe de altă parte, acest lucru a fost făcut și pentru a face jocul încrucișat corect. Plus ca jocul merge lin si fara ezitare cel putin pentru mine.
Dacă există un lucru care mă îngrijorează este sistemul de microplăți. Sigur, creatorii trebuie să facă bani, dar după primele note și discuții cu câțiva colegi de la redacție, printre care Adam Zechenter și Elissar, am început să mă simt rău. Inca nu am calculat acest aspect pana la final, ci comparativ cu vizitele normale Diablo Am pierdut un factor important. NetEase a lăsat jucătorii afară – cel puțin în contextul sistemului de rupturi, adică provocări opționale în care putem obține prada cu adevărat valoroasă – capacitatea de a controla coeficientul de căutare magică, adică probabilitatea de a găsi obiecte magice excepțional de bune. Acum depinde de jetoane, pe care le primim destul de multe pe zi, dar le puteți cumpăra cu numerar direct. Vom vedea cum funcționează acest sistem pe termen lung, dar încă nu îmi place.
Și cel mai important – lupta. La naiba, cum mi-a fost dor de luptele „demonice” din univers Diablo, dar nu trebuie să vă faceți griji pentru titanul Nevalim (vom ajunge la asta mai târziu). Înainte de a începe complimentele, trebuie să eșuez puțin. Fiecare dintre sistemele de control disponibile pe un PC (tastatură, tastatură, mouse plus tastatură) are dezavantaje. Cel mai ciudat lucru de jucat este tastatura propriu-zisă, placa ar fi perfectă, dacă nu pentru faptul că cel puțin pe consola mea este aproape imposibil să țintim skill shot-ul, pentru că direcțiile de atac se schimbă brusc, doar în mai multe unghiuri, mai degrabă decât să facă acest lucru fără probleme. Aceasta este o problemă serioasă, o problemă cu adevărat serioasă – atâta timp cât nu este vorba doar despre Mad Dog care pur și simplu nu funcționează.
Mouse-ul și tastatura (mouse – controlează caracterul și atacul de bază, tastatura – abilități suplimentare, liste de contacte, utilizarea poțiunilor etc.) sunt clasice Diablo Si te sfatuiesc cu aceasta configuratie. Are o problemă, pentru că uneori personajul se comportă ciudat atunci când folosim o skill sau abilități „încărcate” și încercăm să mergem undeva în același timp (nu e o problemă la telefon, ci doar pare de bază). Eroul se deplasează cu câțiva pași către indicatorul mouse-ului, apoi se oprește și lansează un atac special. Ah, și uneori, dar nu eroarea consolei, este greu să dai clic pentru a merge la următorul site și sper că constructorii le adaugă casete de succes cu un patch. Dar in afara de asta…
Acest joc are o senzație grozavă de roaming și luptă, și datorită modului în care ritmul animației se sincronizează cu filmele noastre și lipsei de decalaj de intrare (cu care se lupta, de exemplu. Wolsin) Nu suntem martori aici, filmele noastre aduc moartea. Pentru că știi. Diablo Ar trebui să fie o aventură întunecată în care să cobori cu un nenorocit blindat (sau vreun lunetist sau un super vrăjitor) în întuneric și să zdrobești demonii într-o bătălie plină de carne… veşnic Aceasta este ceea ce oferă. Crucea mea taie, taie, zdrobește, sare, trimite frânturi de cer și sare direct în haos, și la naiba se simte grozav. Ceva din animație o face mai bună decât un fișier Diablo 3.
Cu atât mai bine încât, în ciuda tuturor problemelor, vreau să continui să joc. De asemenea, datorită faptului că toate mecanicile sunt intrigant de strânse (cu excepția cazului în care intrăm într-un firewall prost la un moment dat în joc). Există și un spirit mai clasic aici Diablo În intriga și atmosferă. Evenimentele de pe ecran confirmă întunericul și descurajarea (faptul că noi Coke nu înseamnă că vom putea salva o fetiță).
Un pic de umor în declarațiile personajelor arată că avem de-a face cu oameni în fața dezastrului, nu cu supereroi Nevalm care știi ce rol. NetEase se pare că a luat note despre realizările Blizzard North (Diablo 1 Si 2). Și pentru asta, aplauzele sunt meritate. Nu este jucat perfect, dar cu siguranță este distractiv. Cu grija. Dacă dezvoltatorii remediază erori și modelul de afaceri nu distruge distracția, Diablo veşnic El se poate transforma într-un alt membru cu drepturi depline al Familiei Infernale. Săptămânile următoare vor decide despre asta – la fel și reacțiile noastre.
de la autor
Acesta este începutul aventurii mele cu Diablo nemuritor. M-am distrat de minune, dar încă nu știu ce să cred despre acest joc, vă spun în recenzie. Este acesta începutul unui nou capitol și calea lentă către recâștigarea inimii jucătorilor (dacă este posibil), sau doar o sclipire norocoasă creată de calculatoarele medii? Deocamdată, aplicația în sine și faptul că funcționează perfect acceptabil – combinate cu o aventură decentă – îmi oferă un optimism moderat. Și ce se va dovedi… Vom vedea când ne înregistrăm corect.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”