EA explică de ce FIFA 22 pe PC va fi mai rău decât este pe console

EA explică de ce FIFA 22 pe PC va fi mai rău decât este pe console

Ți-au plăcut anunțurile și primele informații despre FIFA 22? Se pare că răspunsul poate depinde în mare măsură de platforma hardware preferată.

FIFA pentru PC va fi mai rău, deoarece cerințele hardware nu pot crește

Poate că unii oameni își dau seama că scenariul în discuție nu este pentru noi pentru prima dată. Deja în anii precedenți, EA a anunțat schimbări importante în seria FIFA, dar în cele din urmă s-a dovedit că vor fi disponibile pentru câțiva selectați. FIFA 22 oferă tehnologie HyperMotion și multe altele. Este vorba de creșterea numărului de animații și îmbunătățirea calității acestora. Proprietarii PlayStation 5 și Xbox Series X / S vor afla de fapt?

Versiunea pentru PC ar trebui să fie ceva între versiunile consolelor generației actuale și anterioare. De ce? Editorii PC Gamer au reușit să obțină un răspuns de la EA la o întrebare care este interesantă pentru mulți jucători PC. Se pare că totul se reduce la reticența de a crește cerințele hardware ale jocului, deoarece acest lucru poate contribui la o scădere a interesului. Din ipotezele (cunoștințele?) Ale EA, rezultă că cel puțin unii fani ai acestei serii au calculatoare cu specificații care nu sunt impresionante.

Introducerea tehnologiei HyperMotion și Immersive Match Day pe PC va crește specificațiile minime pentru PC-uri și va face ca un procent mare de jucători să nu poată juca jocul. Acest lucru va avea un impact uriaș asupra comunității noastre de PC-uri, care se bucură de un nou joc FIFA în fiecare an, deoarece mulți jucători vor fi descalificați sau obligați să-și actualizeze hardware-ul pentru a juca. Abia așteptăm ca toți jucătorii noștri pe PC să experimenteze progresul jocului și noul sezon al inovației în FIFA 22.

READ  Atlas toamna cu ultimele detalii. Lungime și stiluri grafice distractive pe console și în cooperare cu jucători

Cum să joci în FIFA 22

Redați videoclipul

FIFA 22 va arăta mai bine pe PlayStation 5 și Xbox Series X | S dar și pe Google Stadia. În plus față de PC, lista platformelor țintă este completată de PlayStation 4 și Xbox One. Nu va trebui să așteptăm mult pentru premieră, deoarece este programată pentru 1 octombrie.

Dezvoltarea tehnologiei HyperMotion a folosit seturile Xsens și a înregistrat mișcările jucătorilor de fotbal profesioniști care au jucat meciuri demo, oferind astfel creatorilor materialele necesare. Pentru că în FIFA 22 este mai bine ca mișcările jucătorilor virtuali nu numai cu mingea, ci și fără mingea, și chiar gesturi în fundal, precum gesturile. Potrivit anunțului, HyperMotion va oferi peste 4.000 de animații noi.

Dar dacă va fi atât de bun, de ce nu creșteți cerințele versiunii pentru PC și poate încurajați indecizii? Grupul de jucători cu computere mai slabe este prea mare? Ce părere aveți despre această abordare a EA?

Sursa: pcgamer, EA SPORTS FIFA

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x