Final Fantasy VII Remake A stârnit multe controverse chiar înainte de prima prezentare oficială pe PC. Din păcate, sunt mai multe după debut. Potrivit jurnaliştilor turnătorie digitală Jocul are probleme majore de optimizare și fluiditate. Totuși, nu se oprește aici
RTSS nu pare să se ocupe de problemele cu rata de cadre w FFVIIR. Vă arată că jocul rulează cu 60 de cadre pe secundă, când de fapt cu siguranță nu este. PresentMon nu reflectă ceea ce este pe ecran.
?? Cărți³ Alexandre Battaglia Și Stare de nervozitate
RTSS ?? Riva Tuner Statistics Server este un instrument de monitorizare a funcționării plăcii grafice, a procesorului și a memoriei de sistem în timpul jocului.
prezentul ?? Un program care vă permite să măsurați fluiditatea animației afișate pe ecran.
Problemele de lichiditate nu sunt singura problemă FFVIIR. După cum putem citi priza Ars Technica Unele setări grafice majore lipsesc din joc. De exemplu: nu putem seta anti-aliasing sau dezactiva V-sync. La urma urmei, acesta este doar vârful aisbergului.
la fel de Descoperi Un fan Reddit, Final Fantasy VII Remake Ați mers la Epic Games Store în versiunea de dezvoltare/patch, nu versiunea corectă? Pentru uz general. Prin urmare, nu este greu de ghicit că aceasta poate fi una dintre cauzele problemelor tehnice de mai sus.
Te uiti la toate cele de mai sus?? Remake, prețul de 339 PLN, pentru care trebuie plătit, arată mai mult RIP Din realitate. Rezumatul perfect al cazului Final Fantasy VII Remake La fel și cuvintele lui Alex Battaglia menționate anterior:
Acesta este literalmente cel mai prost joc AAA pe care l-am văzut de mult timp pe PC.
?? cometariu Poate fi găsit în discuția pe forum RESTERA.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”