Știi acel sentiment când jocul pe care îl joci este atât de bun încât nu te poți opri să te gândești la asta? Ceea ce vreau să spun este un nivel de fascinație care te face să vrei să lași cât mai mulți oameni să experimenteze acest lucru – astfel încât un titlu, care este în felul său limitat la hardware, să poată ajunge la un public larg. Pentru ca fiecare să aibă ocazia să vadă singur cât de special este.
Acest lucru s-a întâmplat de mai multe ori – de obicei cu ocazia lansărilor exclusive PlayStation. Mi-ar plăcea ca toată lumea să aibă titluri precum Marvel's Spider-Man, Final Fantasy VII: Remake, God of War și, de asemenea, anterior Uncharted și prima parte din The Last of Us. Ultima dată când m-am simțit așa a fost când a apărut pentru prima dată Fantoma lui Tsushima. Sau să fiu mai aproape de adevăr când am trecut prin el din scoarță în scoarță.
Câțiva ani mai târziu, pot scrie aceste cuvinte din perspectiva premierei producției menționate mai sus pe Steam. De fapt, primul spectacol a avut un mare succes. Un rezultat grozav în ceea ce privește numărul de jucători, mare interes și ratinguri mari. Mai poți cere ceva? Probabil ca nu. Dar nu voi ascunde faptul că nu mă așteptam la altceva. Este pur și simplu un proiect care merită toate laudele din lume.
Fantoma lui Tsushima
Pentru cei care, printr-un miracol, încă nu au intrat în contact cu acest brand, permiteți-mi să rezumam pe scurt despre ce vorbesc de fapt. Ei bine, Ghost of Tsushima este un joc care a debutat în 2020 sub auspiciile Sony Interactive Entertainment. Creat de Sucker Punch Productions cu mare experiență, cunoscut anterior pentru publicarea seriei de jocuri InFamous – probabil că nu am nevoie să prezint acest joc fanilor PlayStation.
Au existat așteptări mari pentru proiect aproape de la început. Acest lucru se datorează în mare măsură faptului că ar fi trebuit să fie ultimul rămas bun al PS4 la scară masivă. Majoritatea oamenilor au presupus că – desigur – în următoarele două luni vor exista doar jocuri pentru generația anterioară (din punctul de vedere actual), dar au ghicit că următorul mare proiect de la Sony îl va viza în principal pe cel actual.
Titlul în sine a primit mari laude de la primele anunțuri – și m-am trezit că mă îndrăgostesc deja în stadiul de concept. Nu întâmplător există comentarii despre „Assassin’s Creed în Japonia”. Unii fani l-au văzut ca pe un vis devenit realitate pentru un serial legat de asasini care va avea loc în Țara Soarelui Răsare, în timp ce alții l-au văzut ca o alternativă mai realistă și mai ușor de citit la Sekiro.
Ei bine, până la urmă, ambele grupuri au avut mai mult sau mai puțin dreptate în abordarea lor și, deși Ghost of Tsushima și-a mers pe drumul său, nu este un secret că se ridică la înălțimea așteptărilor. Este greu să găsești sunete deprimante pentru că, în mod colocvial, sunt pur și simplu emise. Nu este obișnuit ca un joc nou-nouț să aibă o recepție atât de bună în conștiința masei. Cu toate acestea, voi repeta din nou – destul de meritat.
De unde vine admirația?
În toate acestea, aș dori să dau un mic strigăt jocului în sine. Pentru mine, Ghost of Tsushima este încă – în ciuda faptului că au trecut aproape patru ani de la debut – un proiect aproape perfect. Un titlu atât de aproape de viziunea mea ideală despre producția japoneză, încât îmi este greu să spun ceva rău despre asta. Mai ales că toate componentele păreau să confirme nu numai viziunea Nippon-ului de cu secole în urmă, ci și ipotezele, filozofiile și credințele care existau acolo la acea vreme.
Începând de aiciCât de strălucit a fost prezentată atmosfera. Într-adevăr, cât de strălucit este prezentat Tsushima însuși și cât de delicat suntem aruncați în vâltoarea bătăliilor majore. Deși s-au întâmplat multe, importanța istorică a ciocnirilor expuse este enormă (la un moment dat, până la urmă). Am scris un text despre acest subiect), totuși, totul este foarte concentrat pe individ – personajul lui Jane.
prin urmareCum funcționează toate personajele din joc. Fiecare dintre ei își alege propriul drum, este antrenat din copilărie după anumite reguli și le urmează până la capăt. Onoarea este de mare importanță. Familia este întotdeauna pe primul loc. Și devotamentul cuiva față de obiceiurile și presupunerile sale este atât de puternic încât este aproape palpabil. Chiar dacă bunătatea este doar o perspectivă…
pana atunciCât de concentrați suntem pe lumea din jurul nostru. Aici nu avem o harta mica, nu avem sageti sau o cale magica (bine, poate exista una) care sa ne conduca catre obiectiv. Acest lucru este făcut de vânt, de direcția frunzelor care bat în vânt sau de vulpile pe care le întâlnim pe drum. Shintoismul în toată gloria sa și o scrisoare de dragoste frumos scrisă către cultura japoneză. Dacă vrei să creezi o lume deschisă, cel mai bine este să o faci în acest fel.
Scurt…
Ce mai poți adăuga? L-am îndulcit atât de mult încât unora le-ar putea fi greu să înghită o asemenea doză de dulceață. Cu toate acestea, sunt foarte conștient de cuvintele mele și sunt sigur că voi fi gata să le semnez în câțiva ani. Sony lucrează mai mult pe PC, dar dacă le oferă jucătorilor noi șansa de a descoperi lucruri interesante precum Ghost of Tsushima, este grozav. Lasă-o să iasă în lume.
Până la urmă, tot ce pot face este să scriu asta… Cred că vom avea o continuare mai devreme decât mai târziu. Mi-ar plăcea să am o continuare cel puțin la fel de bună ca prima, care să-mi permită încă o dată să mă izolez de lumea din jurul meu și să mă deplasez cu toată ființa în țara soarelui răsare. În toată gloria ei cu toate avantajele și dezavantajele secolului al XIII-lea. Nu am nevoie de nimic altceva.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”