Game Awards – așa cum a anunțat nu numai oricine, ci și însuși Jeff Kelly – au oferit câteva prezentări grozave ale jocurilor anunțate anterior, precum și noutăți totale, a căror dezvoltare până pe 9 decembrie a fost învăluită în mister. Nu mă așteptam la mare lucru de la ceremonia de decernare a premiilor din acest an și am fost pozitiv surprins.
Cum arata!
Cea mai bună impresie, fără nicio îndoială, a fost prin Senua’s Saga: Hellblade II, care a primit primul său joc oficial. Urmărind puțin peste 6 minute de material care arată noua aventură a războinicului celtic, chiar și la rezoluție de streaming 1080p, puteți vedea la fiecare pas că Ninja Theory a primit o injecție uriașă de bani de la Microsoft.
Hellblade 2 arăta atât de frumos încât, fiind obosit și având deja un picior în pat, nu aș putea dormi fără să-l revăd la cea mai mare rezoluție posibilă – ar suna amuzant, dar după ce am făcut acest joc l-am prins în mine. cap că ar trebui să văd din nou călătoria extraordinară a Senuei. De data aceasta, fără să te uiți la al doilea ecran sau la conversațiile de pe Facebook din când în când.
Privind mai atent detaliile împrejurimilor, concentrându-mă pe sunetul minunat și înfricoșător, sau chiar pe designul acestui gigante ciudat și misterios, mi-a permis să văd cât de multe progrese făcuseră dezvoltatorii studiourilor britanice în ceea ce privește Hellblade: Senua’s Sacrifice. Acesta nu mai este un joc obișnuit cu propria idee și – după părerea mea – de departe cel mai ambițios titlu cu care Microsoft se poate mândri astăzi.
Frumoasa infanterie liniară este ceva ce îi lipsește Microsoft
Senua’s Saga: Hellblade II se distinge de alte produse aduse pe piață de gigantul de la Redmond prin faptul că are mai mult o „experiență cinematografică” decât un joc pur. Tranzițiile dintre scene nu sunt indicate în niciun fel (este inutil să caut aici o interfață, ceea ce pentru mine este un plus enorm de atmosferă de construcție), ceea ce înseamnă că nu se pune problema să o las deoparte și să te concentrezi pe vizionarea scenelor – nu se știe niciodată . Când începe secvența, în care trebuie să aruncăm sulița arzătoare în punctul slab al inamicului, de exemplu așa cum se arată în videoclipul promoțional.
Acest lucru face din noua aventură a Senuei din capul meu „Experiența PlayStation”. Sony este cunoscut pentru că oferă jocuri de acțiune care sunt pline de scene în diferite etape ale jocului. Unul dintre ultimele jocuri de la o companie japoneză care arată ce presupune afirmația de mai sus este, fără îndoială, The Last of Us Part II. Colaborarea dintre scenele pre-proiectate și jocul pur este una dintre cele mai greu de obținut ligi. Situația a fost similară și în cazul Ordinului: 1886.
Hellblade 2 pare să arunce mănușile lui Naughty Dog în acest sens. Și sunt foarte mulțumit de asta, deoarece Microsoft nu a reușit să ofere de multă vreme ceea ce fanii PlayStation iubesc pentru consolele PS4. Nu numai pentru jocul plăcut, grafica frumoasă și adesea plin de conținut de lumi deschise, ci și pentru experiența cinematografică în sine, care a făcut explorarea poveștilor captivante și mai distractive.
Am mari speranțe în saga lui Senua: Hellblade II
Nu am avut ocazia să joc saga Senua: Hellblade II, încă nu știu cum ar arăta sistemul de luptă (rezumați care a fost, după părerea mea, cel mai slab element din „numărul unu”). Plăcerea de a testa următoarea poveste pentru a lupta cu Celtic. Dar după ce am văzut la TGA 2021, cred că Ninja Theory va putea servi proprietarilor de computere puternice și console Xbox Series X | S provocând un produs „moale”. Cel mai important, sper că jocul va fi lansat în sfârșit în anul calendaristic următor.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”