Humankind – Recenzie de joc, Opinie [PC, STADIA]

Humankind – Recenzie de joc, Opinie [PC, STADIA]

Civilizația lui Sid Meier a condus piața strategiei bazate pe ture de-a lungul a zeci de ani, fără să aibă niciodată un concurent direct demn, ceea ce a permis pur și simplu seriei să facă ceea ce dorește, luând întotdeauna milioane de jucători în fața consolei și a ecranelor computerului. Omenirea, lansată în urmă cu câteva zile, trebuia să rupă dominația gigantului puternic, dar o să facă asta cu adevărat?

Începuturile omului

Studiourile Amplitude au decis să ne servească în munca lor ceva puțin diferit de ceea ce ne oferă „civilizația” populară, așa că începem campania cu oameni primitivi călători, învățând mai întâi regulile jocului, creând avanposturi sau explorând o hartă în căutare a diferitelor bunuri și cunoștințe. După prima duzină de viraje plictisitoare, intrăm în prima eră a civilizației și, dacă vrem și ne putem permite, ne putem rezerva accesul la cultura la alegere, pentru a pune bazele imperiului nostru în ea.

Adoptând noi obiceiuri, începem să construim primul oraș care este capitala noastră și continuăm să căutăm primii noștri vecini, depozite interesante sau minuni ascunse ale lumii ici și colo, aflând despre evoluțiile tehnologice. La începutul jocului, umanitatea ne prezintă trei surse – bani, influență și cunoaștere. Nu trebuie să explicați funcționalitatea primei. Efectul determină cât de mult suntem respectați în lume și într-o anumită regiune, datorită căreia, câștigând puncte noi, îi putem cheltui pentru crearea de avanposturi, dezvoltarea lor la nivelul orașelor sau pentru asimilarea culturală a altor zone, dacă ne este favorabilă. Pe de altă parte, cunoașterea este responsabilă pentru ritmul dezvoltării și lucrează la noi invenții, ceea ce este foarte util dacă vrem să cucerim lumea folosind cuvinte și scriere, și nu un scut și o sabie.

A călători și a ocupa noi teritorii este cheia aici pentru a asigura un viitor liniștit, deoarece la început avem doar câțiva vecini în drum, cu care vă puteți înțelege cu ușurință și puteți trăi o viață liniștită de cele mai multe ori.

READ  Google Chrome 94 cu WebCodecs și WebGPU - Jocurile pentru browser vor deveni mai distractive

Acesta este pământul meu, dă-l înapoi!

Primele probleme și provocări grave încep când fiecare civilizație începe să aibă ambiții puțin mai mari și începe să-și revendice drepturile asupra pământului. Apoi îl putem juca în trei moduri – solicitând compensații pentru o anumită zonă, pentru că este important pentru noi, declararea războiului sau convingerea localnicilor că preferă puterea noastră, nu a noastră. Diplomația în producția Amplitude Studios revizuită astăzi, să recunoaștem, este foarte limitată și nu oferă opțiuni la fel de interesante ca și concurența.

Cu fiecare facțiune pe care o întâlnim, putem, desigur, să purtăm multe conversații și să facem tratate importante, dar, din păcate, nu sunt destule pentru a ne oferi niște spații plăcute. Un tratat comercial, un pact de neagresiune, transmiterea de informații despre hartă sau deschiderea frontierei, este suficient pentru ca țara vecină să fie de acord să semneze o alianță și să intre în a doua și ultima etapă a negocierilor. Acolo, putem opera doar în patru domenii simple – comerț, informații, reguli de frontieră și acorduri militare, fiecare cu o singură opțiune. Din păcate, toată această distracție devine plictisitoare foarte repede și trebuie să aștepți mult timp pentru orice dezvoltare. M-am trezit că după primele două ore și ceva, nu aveam nimic de-a face cu celelalte facțiuni, așa că am ignorat complet ceea ce făceau pe teritoriul lor.

Cea mai bună distracție începe doar atunci când intrăm în epoca clasică și ne putem răspândi încet ideologia și religia în întreaga lume, ale căror reguli le-am făcut în propriile liste de luare a deciziilor. Ne modelăm doctrina de stat determinând soarta femeilor, sclavilor și copiilor, structura armatei sau chiar prioritatea în chestiuni oficiale. Fiecare decizie are consecințele sale, oferindu-ne avantaje și dezavantaje specifice statisticilor. De exemplu, crearea unei armate de recruți ne va oferi o armată mai loială, dar mai puțin experimentată și, prin urmare, mult mai slabă decât potențialii concurenți. Același salariu obișnuit ne va împovăra finanțele, dar va oferi o stabilitate mai bună decât plata armatei pradă războiului, creând un risc extrem de mare de efecte secundare negative.

READ  Twitch clarifică controversa la biliardul Amouranth și Indiefoxx

Kultury uman

Îmi prigonești pe oamenii mei, te predai!

Spre deosebire de majoritatea jocurilor 4X, orice conflict militar poate fi rezolvat nu numai prin forță sau diplomație, ci și prin puterea influenței noastre culturale și religioase. Se poate dovedi că, în timpul unui război cu armatele unui dușman mult mai puternic, vom câștiga întreaga bătălie numai pentru că populația lor locală va prefera crezurile și religia noastră, ceea ce va duce la pierderea influenței rivalei acolo și la un anumit sector va merge automat de partea noastră. Mi se pare o experiență foarte interesantă și răcoritoare, datorită căreia jocul a devenit și mai profund.

Când vine vorba de dezvoltarea infrastructurii sau economiei noastre, avem de-a face aici cu o abordare destul de tradițională. Fiecare oraș poate fi extins cu zone individuale, comerciale, științifice, de pescuit, militare, ambarcațiuni și altele asemenea. Fiecare dintre ele permite producerea altor bunuri și dezvoltarea economiei într-o anumită direcție. Mergând în agricultură, putem asigura o mulțime de satisfacție cu nivelul de hrană într-o anumită zonă și, astfel, putem dezvolta populația cu noi rezidenți. Pe de altă parte, ar fi un sector vulnerabil la manipulări culturale și religioase sau mai greu de apărat militar.

Desigur, depinde doar de noi pe ce ne concentrăm și în ce scop dorim să folosim această tactică și nu o altă tactică. Cu toate acestea, trebuie avut în vedere faptul că rasa umană, care este în curs de revizuire astăzi, ne permite să facem ceva care nu exista încă la această specie. Amestecați toate culturile majore ale lumii în propriul nostru amestec individual! Jucând Civilization, știm foarte bine în ce direcție ar trebui să mergem și la ce să ne așteptăm, ceea ce ne oferă un sens al scopului, dar este, de asemenea, puțin plictisitor, deoarece nu surprinde atât de mult pe cât ne așteptăm.

READ  Noul Google Chrome nu mai ucide computerele

Omul Petoy

În titlul Sega și Amplitude Studios, cu fiecare salt cultural, putem îmbrățișa valori foarte diferite de cele cărora le-am fost loiali până acum. Ce înseamnă asta? Adică, într-o singură campanie puteți crea o civilizație formată din idei chino-anglo-musulmane-hindu-comuniste, precum și mesaje și invenții religioase. Prin urmare, numai în rasa umană ne putem juca în crearea celor mai deturnate culturi la care nu putem decât să visăm.

Cu toate acestea, „civilizația” lipsește oarecum

La prima vedere, cel mai nou concurent al lui Sid Meier Civilization pare a fi ceva mai proaspăt, mai interesant și mai inovator decât principalul său concurent. Din păcate, după ce ați petrecut mai mult timp cu jocul, vor apărea bug-uri minore, deși impresionante. În timp ce amestecarea culturilor, asimilarea regiunilor sau un sistem activ de luptă cu o diviziune în sub-țestoase pare interesant, neajunsurile diplomației, economiei avansate sau politicii interne sofisticate fac ca rasa umană să arate puțin mai rău. Deși poate nu mult mai rău decât superficial și mai puțin extins. Situația este agravată de problemele legate de suprapunerea ferestrelor de interfață, ceea ce face uneori clic pe ceea ce dorim frustrant, unitățile dispar de pe hartă sau reguli de neînțeles pentru predarea noastră într-un război echilibrat, adăugând un pic de gudron acestui butoi de miere.

Cu toate acestea, munca lui Sega își va găsi fanii fideli, care sunt pur și simplu mâncați de „civilizație” și vor merge cu siguranță și la cei care au evitat până acum acest tip de jocuri de strategie. Sperăm că Amplitude Studios va lucra deja la unele completări pentru a extinde posibilitățile oferite de omenire și, după un timp, va exista o concurență acerbă între cele două serii, de care noi jucătorii vom beneficia.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x