jocuri
3 aprilie 2024, ora 18:12
autor: Zuzana Domiradzka
Dezastrele aeriene din GTA: San Andreas includ: Ca urmare a unei greșeli. Dezvoltatorul a explicat în detaliu de ce avioanele jocului zboară adesea în clădiri.
Sursa imagine: Rockstar Games
Și
În jocurile Grand Theft Auto, este ușor să găsești secrete misterioase care vor atrage interesul fanilor. Cu siguranță cei mai mari fani ai seriei Rockstar au dat peste teorii create de jucători, precum un desen al Muntelui Chiliad în „Cinci” sau legendarul Bigfoot.
O eroare comună pe care fanii l-au subliniat cu propriile lor teorii a fost cea din Grand Theft Auto: San Andreas. E pe cale să Avioanele zboară deasupra capului personajului principal și se prăbușesc la întâmplare în clădiri. Greșeala a fost foarte comună, și în același timp enervantă, deoarece resturile mașinii care ardea ar putea cădea și ne-au spart mașina sau chiar să ducă la moartea protagonistului. Problema aeronavelor controlate de „piloți sinucigași” a fost acum pe deplin clarificată.
De ce se prăbușesc avioanele în GTA: SA?
Obbe Vermeij, unul dintre creatori Noi suntempe lângă GTA III, IV și Vice City, A evoluat ieri La locația X Problema acestor prăbușiri de avion, El era responsabil de programarea aeronavei în cauză.
- Codul folosit pentru a genera zboruri aleatoare a scanat o anumită zonă din fața avionului, dar procesul a fost atât de lent și imprecis încât uneori nu a reușit să detecteze obiecte „subțiri”.
- S-a întâmplat Unele modele de obiecte nu au avut suficient timp pentru a se încărca, așa că codul nu a citit coliziunile cu ele După ce avionul apare pe hartă.
- În plus, mașinile au pierdut imediat altitudine, deoarece viteza lor inițială nu le-a oferit suficientă portanță.
Toți factorii de mai sus pot face ca avionul, de exemplu, să se prăbușească într-o clădire înaltă și să cadă lângă jucător. Cu toate acestea, după cum a menționat un alt creator și model de jocuri pseudonim Tăcut, Problema detectării coliziunilor modelelor în calea sa a fost o eroare reală în joc:
Dezastrele avioanelor au avut loc și ca urmare a coliziunilor detectate greșit atunci când avioanele „au revenit la viață”. Acest lucru a dus la un fals pozitiv, sugerând aeronavei că calea din față era clară, dar în realitate nu a fost cazul.
Obbe Vermeij a recunoscut acest lucru în timpul creației San Andres Și-a dat seama că avioanele se pot prăbuși. Drept urmare, s-a gândit să elimine complet Random Journeys din joc, dar în cele din urmă a abandonat-o. Misterul prăbușirii avionului a fost dezlegat oficial.
Același bug în ediția finală
Interesant, multe erori provin din eroarea originală San Andres A fost portat în colecția Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition lansată în 2021. Porniți proaspăt Noi suntemDe asemenea, puteți întâlni avioane care se prăbușesc aleatoriu.
Cu toate acestea, Obbe Vermeij nu mai este implicat în crearea acestei noi trilogii vechi. Când un fan l-a întrebat de ce l-ar lăsa pe Rockstar – cu care dezvoltatorul nu pare să aibă o relație foarte bună după acțiunile sale recente – a folosit codul original în lansare. finalVermeij a răspuns:
Acest lucru a fost un pic dezamăgitor. […] Când lucrezi pentru o companie, o deții [prawa – dop. red.] La ceea ce creezi. Asa functioneaza.
Poate că Rockstarului i-au plăcut atât de mult bug-urile legate de prăbușirea avioanelor încât le vor porta și pe viitorul GTA 6 (apropo, și în GTA 5 avioanele se vor prăbuși). Se prăbușeau). Dacă nu, probabil că vom primi mai multe secrete și motive misterioase în noua parte a seriei de gangsteri.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”