Nintendo Switch – Ce poate face un procesor Tegra X1, dacă nu există o versiune Pro?

Nintendo Switch – Ce poate face un procesor Tegra X1, dacă nu există o versiune Pro?

Când Switch-ul a fost anunțat în 2016, toată lumea s-a întrebat ce putere va obține această consolă. Se pare că Nintendo a colaborat cu NVIDIA, care aduce un sistem foarte eficient și dovedit numit Tegra X1 cu fiecare dispozitiv portabil.. Este un procesor mobil surprinzător de puternic, care în versiunea originală a consolei a fost vizibil slăbit în comparație cu omologul său „obișnuit”. În cele din urmă, eficiența teoretică maximă a Nintendo Switch se situează în jurul valorii de 1 TFLOPS, făcând acest hardware mai slab decât Xbox One și mult mai rău decât PlayStation 4 de bază. Mod implicit).

Desigur, Nintendo nu vrea să concureze la nivelul puterii de calcul pure. În schimb, se concentrează pe livrarea pe piață a unei producții perfecte și rafinate în fiecare centimetru. Rezultatele vânzărilor arată că Switch-ul se descurcă bine, depășind în mod regulat topurile jocurilor – în total, japonezii au vândut deja peste 84,5 milioane de console în întreaga lume. Articolele exclusive funcționează foarte bine. Mario Kart 8 a ajuns la aproape 36 de milioane de jucători, iar Zelda: Breath of the Wild are peste 22 de milioane de cumpărători Toate acestea arată că drumul ales de Nintendo este corect și, după ce Wii U a eșuat atât de rău, ideile lor au ajuns în cele din urmă la jackpot. Prin urmare, aș dori să vă arăt un pic mai aproape de versiunea Tegra X1. Întrucât nu ne putem baza pe premiera iminentă a modelului Pro, să vedem dacă dezvoltatorii mai au „rezerve de putere” în campania noastră preferată.

Switch-ul ne ascunde niște secrete, dar surprinde și prin capacitățile sale

Trebuie să recunosc că anunțul The Witcher 3 pe Nintendo Switch m-a surprins destul de mult la un moment dat. Nu mă așteptam ca cineva să poată transporta o producție atât de masivă și de masă pe această consolă. Sigur, și-a pierdut din farmec, grafica a fost tăiată drastic, iar rezoluția a fost redusă la minimum, dar o poți reda cât poți. Poate că nu întotdeauna în 30 de cuști staționare, dar conștientizarea unei colosale Novigrad care traversează cu Geralt undeva într-o călătorie lungă ne stimulează imaginația. Adaptarea la un comutator care necesită un motor grafic – ID Tech 6, pe care rulează cea mai recentă versiune Doom Eternal, este de asemenea plăcută. Nu arată grozav, dar funcționează și ajunge la o rezoluție de 720p pe un mic ecran de consolă. Este și mai interesant atunci când ne uităm la performanțele teoretice ale GPU-ului în sine – în modul portabil ajunge doar la 0,196 TFLOPS. Cipul grafic din X360 avea aproximativ 0,240 TFLOPS. După plasarea „snap-ului” în „doc” există deja 393 de GFLOP-uri „uimitoare”. Adevărată nebunie, dar această consolă nu a fost menită să concureze cu numerele uscate.

READ  Următorul câmp de luptă va fi un shooter în stil Overwatch? Scurgeri tulburătoare despre planurile EA

Nintendo și-a deschis porțile pentru dezvoltatorii terți în ultimii ani, permițând lansarea jocurilor „pentru adulți” pe platforma sa. Acest lucru a mulțumit cu siguranță multor proprietari de switch-uri, deoarece, deși acest telefon mobil este cumpărat pentru titluri exclusive, uneori este bine să rupem modelul și să rulăm o serie de producții cu echipamente „mari”. Nu-mi voi aminti de el Suport în cloud și posibilitatea de a rula acest control pe un ecran mobilDar mă voi referi la acest subiect cel mult într-unul din articolele următoare. Deocamdată, vom discuta problemele cu cipul NVIDIA Tegra X1. A fost realizat folosind arhitectura ARM, Similar cu procesoarele M1 În cele mai recente MacBooks și iMacs. Acest lucru permite o utilizare mai eficientă a puterii componentelor, datorită așa-numitului nivel scăzut de acces.

Designul în sine nu a fost primul în ziua premierei Nintendo Switch. A intrat pe piață în 2015 ca un driver puternic pentru NVIDIA Shield Android TV. La acea vreme, acesta era unul dintre cele mai eficiente sisteme mobile, oferind patru nuclee Cortex-A57 tactate la 1,9 GHz și patru nuclee Cortex-A53 cu 1,3 GHz. GPU a folosit arhitectura dovedită Maxwell, conducând seria de plăci grafice NVIDIA GTX 7×0, printre altele, urmată de seria GTX 9×0 din 2014. A fost impresionant în urmă cu aproape 6 ani, dar în ziua premierei Switch-ului, când un PS4 Pro cu 4.2 TFLOPS cu adevărat grozav era pe piață, jucătorii încă băteau în frunte de ce Nintendo nu ar lua mănușa cu cel puțin baza PS4.

Nintendo nu era pe cale să deraieze – este destul de bine

Japonezii au o idee pentru ei înșiși și o implementează constant. Sunt foarte mulțumit de acest lucru, deoarece piața oferă multe produse interesante și exigente, care ar trebui să impresioneze prin mecanica jocului, dacă nu își pot atrage atenția prin grafica lor. Dar chiar și aici Zelda: Breath of the Wild este destul de cool. Fermecător în ceea ce privește designul, stilul artistic și, în cele din urmă, efectele de iluminare și umbre. Este un joc despre care poți scrie ore în șir Ai un crater binemeritat de la noi Sute de premii au fost colectate în întreaga lume. Este suficient să spunem că cel mai comentat joc pe Twitter din E3 2021 a fost continuarea – Zelda: Breath of the Wild 2. A rupt chiar Starfield, Horizon 5 sau următoarea tranșă a lui Halo.

READ  Samsung Galaxy S24 FE va fi robust și modest

Nintendo a părăsit un anumit portal pentru modificări ulterioare. Producătorii de hardware și software pot crește sau micșora ușor temporizările de bază cu ajutorul actualizărilor, în funcție de necesități. Ceasul de bază al procesorului este de 1020 MHz, în timp ce cipul grafic în modul mobil este de numai 307,2 MHz. Într-una dintre primele actualizări, a fost ridicată la 384 MHz și ulterior a crescut din nou la 460 MHz. Interesant, primul Zelda folosește 460MHz în modul portabil în anumite cazuri. Când adaptorul este așezat în siguranță în docul său, viteza procesorului nu se schimbă, dar viteza GPU crește la 768 MHz, ceea ce vă permite teoretic să măriți rezoluția și să îmbunătățiți performanța în jocurile de pe marele ecran.

Nintendo a trebuit să facă unele ajustări la sincronizarea sistemului din cauza încărcării și, prin urmare, a puterii necesare pentru a funcționa. Totul a fost despre durata de viață a bateriei, ceea ce nu este atât de impresionant acum și variază între două și șase ore, în funcție de joc. Acest lucru este problematic și enervant, astfel încât viteza de ceas a procesorului este blocată la mult mai mică decât valorile originale Tegra X1 de 1785 MHz. Cu toate acestea, comutatorul are un mod „boost”, care atinge această viteză pentru câteva momente pentru a accelera decompresia datelor și, de exemplu, pentru a scurta timpii de încărcare pentru niveluri. Așa cum arată testarea independentă a ambilor utilizatori după întoarcerea sa și serviciu turnătorie digitalăDatorită utilizării de software neoficial, puteți regla în mod liber frecvența ceasului sistemului Nintendo Switch. Rezultatele sunt cu adevărat uimitoare și arată că astăzi Switch-ul rulează undeva la 70% din capacitatea sa și are încă o capacitate de rezervă.

După maximizarea ceasurilor, adică CPU la 1785MHz și GPU la 931MHz, diferențele sunt cu adevărat uimitoare. Chiar și creșterea vitezei de ceas a procesorului cu 300 MHz produce rezultate excelente. În Doom 3, după ce aprindem lampa, obținem brusc 60 de cadre din beton. În modul „Standard”, această cifră poate scădea chiar la 43, astfel încât saltul este vizibil. Testele arată, de asemenea, că extragerea performanței maxime din adaptor ridică temperaturile cu doar câteva grade, oprindu-se undeva în jurul valorii de 67, în timp ce Tegra X1 poate funcționa liber chiar și la 83 de grade. Înseamnă asta că Nintendo mai are încă suficient spațiu pentru a îmbunătăți performanța? Da și nu, depinde de abordarea companiei, deoarece o eficiență mai mare înseamnă un consum mai mare de baterie – și, prin urmare, un timp de funcționare mai scurt (până la 30%).

READ  Nintendo Switch Lite cu ecran OLED. Sunt puțini așa în lume

Nintendo Switch ne-ar putea surprinde în viitor?

După părerea mea – cu siguranță. Cum Părerea noastră despre materialul furnizatUltima versiune a lui Zelda: BotW 2 se poate lăuda cu un salt grafic uriaș comparativ cu primul lot lansat în urmă cu aproape 4 ani. Există destul timp până la premieră. Poate că Nintendo va folosi capacitățile Switch și va permite dezvoltatorilor să facă trucuri și mai mari. Testele arată că creșterea optimă a vitezei de ceas a procesorului se oprește undeva la 1224 MHz, care este cu aproximativ 204 MHz mai mare decât viteza de ceas curentă (aproximativ 20%). Această diferență afectează cu greu durata de viață a bateriei și temperatura sistemului, dar accelerează semnificativ toate jocurile disponibile pe Switch. Dezvoltatorii Marian ar trebui să ia în considerare un astfel de scenariu, deoarece fiecare dintre cei aproximativ 85 de milioane de utilizatori ai săi vor beneficia de el.

Personal, aș dori să cumpăr versiunea OLED a Switch-ului. Pentru premieră, am investit în versiunea de bază, dar la scurt timp am vândut-o și am cumpărat o PlayStation 4 Pro (pe atunci încă destul de modernă). Un ecran mai mare și mai bun, difuzoare îmbunătățite, spațiu extins de date pentru utilizatori și o culoare albă mă conving cu siguranță, deși prețul este puțin surprinzător. Speram că se va opri undeva lângă actualul adaptor standard, iar acest model „vechi” va costa 300-400 PLN. Totuși, acest lucru nu s-a întâmplat, ceea ce nu mă surprinde pe de o parte, deoarece Nintendo a păstrat prețul hardware-ului său cât mai mult timp posibil. Aștept până pe 8 octombrie.

Nu există multe producții uimitoare din punct de vedere grafic la orizont, dar utilizatorii Switch se bazează în principal pe titluri exclusive, care compensează mierea și numărul de soluții excelente din joc. Consola are unele defecte, cum ar fi analogii drift sau un ecran de desen rapid (mai ales pe doc), dar, după cum se spune, nu există hardware perfect. Spuneți-mi în comentarii dacă jucați pe Switch și, dacă nu, așteptați versiunea Pro optimizată 4K pe doc. Pana data viitoare!

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x