Un remake al unuia dintre cele mai bune jocuri din istoria industriei noastre a ajuns în sfârșit pe piață și, așa cum era de așteptat, toți fanii de groază sunt absolut entuziasmați de asta. Cu toate acestea, cum funcționează jocul pe actuala și mai important generația anterioară de console?
Resident Evil 4 Remake este o producție grozavă – realizată genial în ceea ce privește designul, imaginile, programarea și jocul. Din păcate, mulți oameni au avut mari îngrijorări cu privire la calitatea jocului, deoarece Capcom a decis să pună aventurile lui Leon și pe PlayStation 4, care, la mai bine de doi ani de la lansarea PS5, începea să ridice îndoieli legitime.
Echipa Digital Foundry a verificat munca japonezului și, după cum se dovedește, versiunea PS4 funcționează bine, deși poate fi văzută rulând pe hardware vechi de zece ani. PS4 de bază oferă o rezoluție de 900p și aproximativ 35-30 de cadre, în timp ce PS4 Pro încearcă să ne arate 972p în modul Performanță și 4K complet în modul Rezoluție. Acest lucru, desigur, vine cu compromisuri majore – modul de performanță rulează de obicei la 50-60 fps cu scăderi la 40 fps, dar modul Rezoluție îi permite lui Leon să ruleze doar la 20 fps.
În cazul PS5, avem 1944p și, respectiv, 2160 pentru modul de performanță și rezoluție, iar acțiunea rulează la un 60fps destul de stabil cu scăderi la 40. În comparație, Xbox Series X rulează la 1800p și 2160p cu puțin mai multe probleme de performanță , dar jocul este încă foarte lină. Pe de altă parte, Xbox Series S ne oferă 1080p și 1440p, unde în modul rezoluție jocul poate gestiona până la 30 de cadre.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”