Să fim sinceri – cea mai mare parte a jucătorilor, indiferent de sex, este ca romantismul țesut în jocurile video. Se completează perfect scenariul în jocuri de acțiune masive pline de răsturnări și momente emoționante sau RPG-uri care se concentrează pe o campanie de poveste profundă.
Ele adâncesc imersiunea, permițându-ne în același timp să cunoaștem mai bine eroii care ne însoțesc. Scenarierii încearcă adesea să folosească acest truc pentru a ne încuraja să ne apropiem de protagonist. Exemplul de carte aici este The Witcher 3: Wild Hunt, unde îl controlăm pe Geralt din Rivia. Este greu de imaginat povestea războinicului cu părul alb dacă Yennefer și Tris nu i-ar sta în cale. Aș face chiar și o declarație că acest lucru ar face aventura prea superficială, iar astfel de recenzii pozitive nu ar avea loc în preajma premierei sau chiar astăzi.
Romancele adâncesc imersiunea. de obicei
Apartenența la unul dintre ei – sau două, oricare preferi – are un impact enorm asupra modului în care este aranjată viața magicianului. Și pot fi văzute nu numai în intrările de carte păstrate de Geralt (o revistă în care citim, printre altele, descrieri ale eroilor), ci și în dialoguri sau în niște misiuni secundare/poveste. Datorită acestui romantism, ne simțim responsabili pentru viitorul personajului pe care îl controlăm. Putem să-l aruncăm cu îndrăzneală în geanta cu „opțiuni cheie”, ceea ce este întotdeauna mult în jocurile de rol.
Nu trebuie să căutăm departe pentru mai multe exemple. La urma urmei, avem Cyberpunk 2077, care poate fi acuzat de multe, dar cu siguranță nu că romanțele nu sunt la scară largă, pentru că afectează și finalul. Abia pentru a treia oară când am jucat jocul am aflat cât de mult ar putea realiza Jodi Alvarez dacă interpretăm personajul feminin și decidem să lucrăm și cu Banam Palmer. La acestea se adaugă mărcile BioWare, cum ar fi Dragon Age și Mass Effect. Aici, însă, alegerea aleșilor este atât de mare încât destinatarii au decis să abordeze jocul de mai multe ori. Și nici măcar pentru a vedea un final rău sau a ucide vreun personaj, ci pentru a vedea cum se va schimba personajul sau însoțitorul lor principal atunci când vom intra într-o relație mai profundă cu el.
Cheia este să scrii bine acest romantism. În timp ce sunt în RPG-uri, în majoritatea cazurilor, înghit (pentru că noi decidem cui ne vom alătura), așa că este diferit când ajungem la jocuri de acțiune. În acest gen, noi suntem pasagerii și nu avem nicio influență asupra firelor pe care creatorii le introduc. Uneori este bine pentru toată lumea (merită să evidențiem frumoasa relație dintre Nathan și Elena în Uncharted 4: A Thief’s End), iar uneori nu. Problema este dacă destinatarul este de acord ca personajul său să aibă legătură cu eroul ales de scenariști.
Forțat sau nu – întrebarea principală
Durerea interioară din factorul menționat este bine remarcată în The Last of Us Part II, unde Ellie a avut o aventură cu o altă femeie, Dina. Acesta este unul dintre cele mai puternice mărci PlayStation, are zeci, dacă nu zeci de milioane de fani din toată lumea și nu este surprinzător că unui procent din audiență nu i-a plăcut orientarea sexuală a protagonistului.” . S-au spus multe despre asta, cu siguranță toată lumea s-a hotărât în privința asta și voi adăuga doar că dacă contul este scris cu atenție, și nu pentru proverbiala „enervare”, doar pentru a forța firul gay, nu au nimic împotrivă. aceasta. Și asta s-a întâmplat cu TLOU2, pentru că relația dintre Ellie și Dina a fost cu adevărat profundă. Lucrurile stupide inventate de scriitori (cum ar fi femeile însărcinate care se alătură revoltelor) sunt diferite, dar acesta este un subiect pentru un articol separat.
Acum noul script Tomb Raider a ajuns pe net. Citind documentația, putem concluziona că acesta nu este un „fake” uriaș pregătit de un fan al serialului, ci o uriașă scurgere care a stricat prin surprindere Square Enix și Crystal Dynamics. A fost desigur subiectul sexualității Larei Croft, un subiect care a rămas de mulți ani sub un mare semn de întrebare. În trecut, jucătorii au postat notițe sau s-au uitat la relațiile Larei cu alți eroi (cum ar fi Samantha), dar toate investigațiile au ajuns în impas. Asta pentru că unul dintre autorii poveștii despre această eroină – Rhianna Pratchett – după premiera Tomb Raider din 2013 a explicat de ce arheologul nu este interesat de relații:
Știi, nu ne-am atins de sexualitatea Larei… Oamenii vorbeau despre fanii Larei și lucruri de genul ăsta, dar stilul meu era de genul „Nu, nu, nu vreau asta”. [romanse – dop.red] Ei au făcut parte din această lume! Este vorba despre Lara Croft. Nu am simțit că relațiile apropiate s-ar potrivi acestui personaj.
Dar îmi place că oamenii speculează despre relația Larei cu Samantha… E bine că oamenilor le pasă suficient de aceste personaje pentru a se gândi la astfel de lucruri.
Cu toate acestea, așa cum arată noul scenariu Tomb Raider lansat la sfârșitul lunii iulie, Crystal Dynamics este în sfârșit pregătit să arate partea mai caldă a Larei Croft. Protagonista nu se va concentra doar pe căutarea comorilor ascunse, pentru că va lucra cu alți eroi pentru a atinge un obiectiv pe care „nu-l poate descurca singură”. Sună ca Uncharted, nu? Pentru mine, aceasta este o informație foarte pozitivă, deoarece în timp ce jucam Shadow of the Tomb Raider, am ratat conversațiile mai dese între VIP-uri. Poate că, datorită zborurilor comune, jocul va deveni mai liniar, pentru că lumea deschisă – cunoscută doar din SofTR-ul menționat mai sus – nu mi s-a potrivit prea mult.
Lara Croft din noul Tomb Raider se află într-o situație fără speranță
S-a confirmat deja că arheologul îi va întâlni pe Devendra și Tanvi în noua expediție. Acestea sunt două personaje misterioase care sugerează că noua echipă a Larei ar putea fi formată doar din femei. În plus, vom putea intra într-o aventură cu cel puțin unul dintre ei. Scenariul nu dezvăluie dacă va fi o alegere impusă, ca într-un joc de acțiune tipic, sau dacă alegerea va fi lăsată în seama noastră. Cu toate acestea, cred că ultima soluție ar fi mult mai bună, deoarece ar fi mai sigură și mai puțin controversată.
Totuși, în general, cred că scriitorii de la Crystal Dynamics s-au lansat în apă adâncă cu atât de multe valuri încât „nava” lor nu s-ar scufunda. Poate că suna prea complicat, dar sunt convins că această scurgere a motorului grafic al Unreal Engine 5 îl va ține pe Tomb Raider pe deal. Când dezvoltatorii nu vin la noi – fie cu un anunț sau mai târziu, de asemenea, cu o actualizare a cazului de afaceri – vor fi criticați pentru că ne forțează indicii gay – în ciuda faptului că este încă greu să obținem detalii care să dezvăluie dacă opțiunile de dragoste sunt De asemenea conectate este relația Larei cu un bărbat, precum și dacă este impusă de sus.
Lara Croft este o figură atât de cult încât vor apărea și opinii negative dacă scenariul în cauză dezvăluie că cercetătorul avea o aventură cu un bărbat. Cu siguranță, multe voci vor fi îndreptate către faptul că Croft ar trebui să se concentreze pe descoperirea mormintelor următoare, nu pe relații mai strânse, deoarece ar trebui să-și lase totul singur în timpul pensionării.
După părerea mea, Crystal Dynamics este plasat între ciocan și nicovală, pentru că în acest caz nu va fi posibil să mulțumească pe toată lumea. Acesta nu este unul nou-nouț de încercat, deoarece subiectul sexualității Larei, dacă este deja atins în noul Tomb Raider, va pluti în industria jocurilor video atâta timp cât misiunea emblematică „Fără ruși” de astăzi de la Call of Datorie: Modern Warfare 2, maturizarea lui GTA: San Andreas pentru „ofensiunea” destinatarului sau chiar moartea lui Aerith din originalul Final Fantasy VII.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”