jocuri
15 decembrie 2021, ora 20:05
Gata cu bârfele?? Ubisoft a confirmat că o nouă versiune a Splinter Cell este în curs de dezvoltare. Dezvoltat de studioul Ubisoft Toronto, producția este alimentată de motorul Snowdrop, iar creatorii sunt convinși că vor să ofere o adevărată experiență a originalului ?? Fără o lume deschisă.
Am vești grozave pentru fanii stealth. Ubisoft a dat în sfârșit undă verde Siri Splinter Cell, creând astfel un remake ?? Din care ?? Din 2002. Este dezvoltat de o sucursală a unei companii franceze din Toronto (responsabilă, printre altele, de SC: lista neagră), A Scopul principal al creatorilor este de a oferi o experiență care să fie fidelă originalului ?? Deci, din fericire, nu va exista o lume deschisă etc.?? Într-un mediu vizual contemporan. Noua versiune ar trebui să alimenteze motorul Snowdrop, care este folosit, printre altele, de la producerea aspectului cool. Avatara: Frontiera Pandorei.
Din păcate, nici măcar nu știam data aproximativă de lansare a jocului. Dezvoltatorii tocmai au început să lucreze la el și își construiesc o echipă. Trei dintre ele?? Mai exact Chris Otti, Matt West și Peter Hendrinos? Și-a prezentat profund abordarea de a actualiza acest popular joc stealth. z i formulări Arată că sunt oamenii potriviți la locul potrivit. De exemplu: primul descrie esența Splinter Sil Cu următoarele cuvinte:
Ne angajăm să menținem un sentiment de perfecțiune. Vrem să recompensăm jucătorii care observă împrejurimile, fac planuri, folosesc gadgeturi și înving în mod creativ inamicul [ ]. Cele care ar fi mai bine dacă [po wykonaniu misji dop. red.] Au părăsit zona și nimeni nu și-a dat seama că sunt acolo.
Matt West chiar a confirmat că scopul creatorilor ar fi un fel de „remaster plus”. ?? Mergând dincolo de actualizarea suporturilor audiovizuale.
Pe măsură ce îl creăm [remake Splinter Cella dop. red.] De la început ne propunem să îmbunătățim grafica, precum și unele elemente de joc, pentru a modifica jocul în funcție de confortul și așteptările jucătorului; Sigur ne vom ține de păcatul cunoscut de la început?? Nu vom deschide lumea. Cum ne putem asigura că noii fani sunt capabili să apuce consola și să se arunce direct în lumea jocului?
din cea mai recentă versiune Splinter Sil Au trecut mai bine de opt ani; De la inceput ?? ?? Aproape două decenii. Ca răspuns la întrebarea lui Matt West, Peter Hendrinos a spus că dezvoltatorii au luat mult timp să cerceteze:
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”