Bethesda le-a promis fanilor Starfield că va implementa mai multe elemente importante ca parte a actualizării care lipseau în ziua lansării. Compania a început deja să se țină de cuvânt.
Am primit o altă actualizare pentru Starfield, codul 1.7.36. În acest patch, Bethesda a introdus o caracteristică pe care mulți oameni au cerut-o de la lansarea jocului – capacitatea de a regla expunerea/focalizarea lentilelor. Fermoar închis Câmpul vizual (FoV) este acum disponibil în opțiunile grafice Vă permite să reglați lățimea câmpului vizual – atât în modul FPP, cât și în modul TPP.
Mai trebuie să așteptăm opțiunile de ajustare a contrastului/gama, suportul DLSS și calibrarea modului HDR promise pe 13 septembrie. Cu toate acestea, Bethesda a remediat un element care le oferea proprietarilor de GPU din seria Intel Arc nopți nedormite, ceea ce a dus la o creștere semnificativă a stabilității software-ului care rulează pe acest hardware. L-am prins și noi Diverse îmbunătățiri de stabilitate și performanță„. Este posibil ca acestea să fie folosite în principal pe console, deoarece analiza versiunii pentru PC a jocului, realizată de MxBenchmarkPC, nu arată nicio modificare în fluiditatea animației (video de mai jos). Patch-ul precedent a avut deja a îmbunătățit netezimea lui Starfield pe XSX (în special în New Atlantis).
Ultimul lucru nou este de a corecta un bug care a apărut în misiunea Echoes of the Past, unde obiecte subterane puteau să apară uneori într-un loc în care jucătorul nu poate ajunge, împiedicând progresul în această misiune.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”