După cum am promis, Xbox Games Showcase & lstrok; Si & Yugon. Starfield Direct, o privire lungă și detaliată asupra posibilului următor film Bethesda. Dezvoltatorii au vorbit despre explorare, luptă și sacrificiu; pace – și sacrificiu; Într-adevăr, în galaxie.
Există o mulțime de informații noi, deci & holy; Ne-am împărțit și lăudat; & duș; ć Această scrisoare și biblie; În mai multe secțiuni includ & aogon; Repere ale prezentării. mai jos & zdo; Publicăm & sacute; Același joc.
Galaxy și explorare
- Galaxia Starfield conține „mai mult de 1.000” de planete. pe t & eogon; like & aogon; c & ogon; numere și eogon. pliază & lstrok; face &tail; Si & Yugon. ś Lumi generate procedural și locații generate manual de dezvoltatori. Primele au & aogon; Mai multe resurse pentru mine în interior
- planete generate procedural s & oagon; „Cusut” din mers din blocuri de terencine apoi & eogon; s & ogon; Plin de locații interesante, precum și faun & aogon; și Fluor și Ogon. – Chiar dacă prietenul tău a vizitat t & eogon; eu și aogon. Planetă & eogon; Ce ești, atunci povestea ta va fi diferită – tł explică Bethesda
- Jocul „simulează în mod realist galaxii și un eogon”. despre & lstrok. jucător. Bethesda s-a lăudat că & zdot; dacă & sacute; noi & sacute; luna & zdo; a & zdo; s coada & a & zdo; s sunt în jurul & lstrok; Planetă, putem zbura către ea & cacute;
- Iluminarea planetei este gestionată în timp real de Sistemul Global de Iluminare și este determinată de tipul de stele și tipul de atmosferă
- Pe nava noastră acolo și eotail. Consolă de navigare care vă permite să setați & cacute; următoarea destinație & zdot ;. Referindu-ne la planetă, vom afla informații detaliate despre ea
- Nu putem ateriza & cacute; oriunde pe planetă – alegi & eogon; din lista locurilor disponibile. aterizare și decolare s & aogon; Aceasta & zdot. Automat, fără intervenția jucătorului
- Înainte de a ateriza pe o planetă infestată de oameni, se efectuează un sondaj interzis. În prezent, este greu de știut & cacute; test”, fly & atail; cu lstrobunuri ilegale
- Zborurile între planete și sisteme se fac prin salturi gravitaționale. mai multe salturi b & eogon; d & aogon; Nu este disponibil până când facem upgrade la navă
- Am văzut mai multe orașe: New Atlantis este prima mare colonie a umanității și cel mai mare oraș din orice joc Bethesda. Akila City, la rândul său, arată ca Fallout: New Vegas, iar Neon (alias „orașul plăcerii”) oferă o atmosferă cyberpunk
- Pe planete puteți construi & cacute; o bază. Moogon. ei & lstrok; u & zdot; y & cacute; Printre altele, extragerea resurselor, dar și & zdot; & & cacute; Si & Yugon. casa personala
- In reguli puteti construi & cacute; sto & lstrokes pentru modificarea armelor. Există mai multe astfel de modificări decât & zdot; în jocurile anterioare de la Bethesda
Fabu & lstrok; A
- Începem în Noua Atlantisă ca un nou membru al Constelației, o organizație care reunește ultimele adevărate femei exploratoare spațiale. Scopul lor este să găsească răspunsuri la nevoile cele mai presante și sacre ale oamenilor. ć Întrebări
- Se pare că & zdot; complotul ł centrat pe ę despre & lstrok. Artefacte misterioase care „se adresează” personajului principal
- Constellation crede & zdote; Există o grămadă întreagă de artefacte și s & oagon; Creat de unii & sacute; Obiecte inteligente în afara sistemelor stabilite
joaca si lupta
- Meniul playerului arată astfel:
- De fiecare dată când atingem un nou nivel, obținem un punct care poate fi cheltuit și precizie; Pentru noi abilități sau pentru a îmbunătăți abilitățile pe care le aveți deja. upgrade & acum; & zdot; aduce & eogon; Aceasta & zdot. Cu toate acestea, pe măsură ce abilitățile cresc nivelul, ceea ce necesită îndeplinirea unor provocări din ce în ce mai dificile și periculoase;. ś ć Are propriile provocări
- Este cinci & egogon; ć Arbori de abilități, iar fiecare abilitate are patru ranguri
- Abilitățile demonstrate în cadrul emisiunii includ & aogon; control şi eogon. minți extraterestre și forme de viață, furtive și cozi egoiste; și fură & zdot ;, plimbă & eogon; franc, jetpack, persuasiune și eogon;
- Personalizarea unei nave este foarte costisitoare. poate & poate fi actualizat & cacute; si se misca liber & cacute; părți ale cozii lui, schimbând complet aspectul cozii (dezvoltatorii au creat deja nave care arată ca o coadă mecanică sau… un ornitorinc). Părți din coada unei nave au o coadă cu scop specific, utilă, de exemplu, pentru sarcini specifice. Există, de asemenea, & zdot. Opțiune pentru a găsi și lstroke
- Modernizarea navei va fi posibilă & cacute; În modul simplificat sau manual, intră în fiecare detaliu
- Ca și în cazul jocurilor anterioare Bethesda, & aogon; Însoțitori – Fiecare are un set diferit de trăsături și sarcini. O relație cu un însoțitor se poate transforma în & cacute; Si & Yugon. în romantism
- Principalii însoțitori sunt membri ai constelației, dar pot fi și membri ai constelațiilor rent & oagon; ć in orase sau cauta & zacute; ć în timpul călătoriei & zdot ;. Astfel de persoane & cacute; Fie către navă, fie către bazele noastre împrăștiate prin galaxie. cele mai & sacute; ć dintre ei pot & zdot; De asemenea & zdot. ajutor in lupta
- Cho & cacute; Aterizarea și decolarea au loc automat, zburăm noi înșine în spațiu
- Lupta cu navele se bazează pe ę Nu numai în ceea ce privește acuratețea, ci și în gestionarea puterii de alocare. Împărtășim accesul & eogon; pn˛ Putere între diferite sisteme – adăugăm la funcțiile selectate primind „perechea” altora, în funcție de nevoi
- când & zdot; Îi vom învinge pe Konyi și pe Oguni. încăierare & eogon. cu o navă inamică (lăsând-o o bucată pe rând), Putem & cacute. bord & zdot; ula & lstrok; asnor & eogon; va lua & aogon; ć Si & Yugon. în spate & lstrok; og & aogon;
- „Câștigând” în acest fel, nava devine coadă; avem & aogon; în & lstrok; y & sacute; tu˛ Si o putem inregistra & cacute; în porturi
- Există o mulțime de arme de luptat pe suprafețele planetelor. Avem o gamă largă de arme de corp la corp și o gamă largă de arme de foc, de la pistoale, la puști și puști cu lunetă, până la oferte grele, cum ar fi lansatoare de grenade.
Alte informatii interesante
- Stilul de joc definit de & sacute; laj & aogon; Ca „NASApunk”, care înseamnă Advanced & oagon; Și foarte elegant și aogon. tehnologie, care, totuși, are rădăcini în realitate și este derivată din soluții reale & nacute;
- Ca parte a editorului de caractere, dezvoltatorii au scanat fețele oamenilor de diferite grupe de vârstă și rase. Aceste date au fost folosite pentru a crea NPC-ul, dar vor fi folosite și de un jucător, în ł si ś nu in procesor
- Editorul vă permite să personalizați & cacute; Fața, musculatura și eogonul. Postura, tipul de corp, tipul de mers și nuanța pielii
- Selectăm acest lucru și zdot. trecut & lstrok; o & sacute; ć Un personaj care afectează cele trei abilități de bază acordate
- Opțional, & cacute; Aceasta & zdot. Până la trei caracteristici speciale care conectează & aogon; & zdot; & în urmă; Si & Yugon. cu & sacute; Beneficii, dar și unele inconveniente
- Un exemplu de trăsătură este „Kid Stuff”, care cere jucătorului să sprijine financiar părinții personajului, dar datorită acestui fapt le putem vizita & cacute ;, ceea ce ne va permite să vedem & cacute; Scene și dialoguri noi
- Jucătorul este recompensat cu puncte de experiență nu numai pentru luptă și eogon; și misiuni, dar acestea & zdot; pentru explorare și eogon. analiză și eogon. flori
- Bethesda era foarte dornică să creeze animale „realiste”. Creaturile arată aogon; Cam ca No Man’s Sky
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”