Premiera The Last of Us Part 2 s-a dovedit a fi un eveniment fără precedent. Fără ezitare, jucătorii și-au exprimat aprecierea pentru calitatea artistică a producției. Gameplay-ul a fost reconstruit, ținând cont de rădăcinile sale din 2013. Comunitatea este încă profund divizată în ceea ce privește scenariul, inclusiv promovarea anumitor idei, care sunt suprareprezentate aici pentru mulți oameni. Cu toate acestea, nu ne vom adânci în complotul „The Last of Us: Part Two”. Această producție necesită o concentrare și o analiză mai amplă în contextul deciziilor lui Neil Druckmann, în prezent vicepreședinte al Naughty Dog. Zvonurile indică faptul că se pregătește o versiune actualizată a jocului, dar ne interesează mai mult problema facțiunilor, adică modul online promis încă de la premiera celei de-a doua părți. În contextul versiunii revizuite a jocului propus (ne)accidental, ne întrebăm dacă aceste fapte sunt legate între ele.
Gustavo Santaolalla, pe care îl puteți întâlni și în Jackson County imediat după ce a început aventura din The Last of Us: Part II, a fost invitat la podcastul Blender în această vară. Compozitorul coloanelor sonore pentru The Last of Us, continuarea și serialul comandat de HBO a menționat o „versiune îmbunătățită” a sequelului. Cu toate acestea, fanii nu sunt siguri dacă compozitorul s-a referit direct la o posibilă versiune reelaborată a producției. În final, el a declarat că „nu a putut dezvălui nimic mai mult”. emisiune?
The Last of Us: Part II: Remastered nu ar surprinde pe nimeni dacă ar intra efectiv în producție. Naughty Dog, ca și înainte, a dezvoltat o versiune revizuită a The Last of Us: Remastered, care a primit ultima actualizare de sistem în 2020. Timpii de încărcare a ecranului au fost apoi scurtați și, interesant, și pe PS4 Pro, unde s-a sugerat că patch-ul avea a fost scris pentru PS5, care tocmai intrase pe piață. Doi ani mai târziu, a apărut The Last of Us: Part I, care, deși nu a evitat întrebări dificile despre veridicitatea lansării, s-a dovedit a fi o experiență solidă și captivantă. Deși munca la următoarea versiune a The Last of Us: Part II nu a fost confirmată oficial, a fost anunțată de ceva timp. Ultimul dintre noi: facțiuni (Titlul sugerat). Ce cu asta?
Druckmann față de restul lumii
Unul dintre avantajele incontestabile ale The Last of Us și ale versiunii remasterizate este modul online interesant. Pe baza strângerii de resurse, cunoștințelor hărților și feedback-ului, încă distrează un număr destul de mare de fani. Competițiile existente încă primesc un interes moderat pentru The Last of Us: Remastered. Cu toate acestea, vă avertizăm că (în mare parte) jucătorii sunt veterani și jucătorii noi pot fi frustrați foarte repede după ce au primit lovituri regulate. Modul online există de peste un deceniu. Cu un moment înainte de a debuta continuarea, Naughty Dog a promis multiplayer ca parte a conținutului post-lansare. Proiectul a crescut atât de mult încât creatorii au decis să-l lanseze independent. „Cu o echipă condusă de Vineet Agarwal, Joe Pettinati și Anthony Newman, acest proiect este o experiență complet nouă din studioul nostru, dar înrădăcinată în aceeași pasiune – oferind povești, personaje și gameplay uimitoare.„ – citim în ianuarie pe blogul oficial Naughty Dog. Autorul postării, Neil Druckman, a adăugat că mai multe detalii vor apărea la sfârșitul anului. Este toamna, timpul pentru marile premiere, dar cazul pentru The Last of Us: Factions nu a fost încă clarificat.
Fanii așteptau un mare anunț cu această ocazie Ultima noastră zi. Nu s-a întâmplat așa ceva. Intrarea lui Druckmann a sugerat o nouă serie de statui și gadget-uri din lumea The Last of Us. Din informațiile adunate până acum, știm că facțiunile au fost create încă din a doua jumătate a anului 2020. În cadrul Summer Game Fest 2022, Neil Druckman a declarat că „studioul nu este încă pregătit să dezvăluie proiectul”. Și nu s-a oprit doar aici. „Veți afla mai multe data viitoare an” – adăugat. Încă nu știm multe. „Cel mai bun lucru pe care îl putem face pentru meci este să-i acordăm mai mult timp” – a scris pe Twitter-ul studioului. Parcă exact în aceeași zi, celebrul jurnalist Bloomberg Jason Schreier a dezvăluit fapte interesante. Editorul a susținut că echipa responsabilă de Fracții a fost redusă. Pentru noi, aceasta este atât o veste bună, cât și o veste proastă. Naughty Dog lucrează la Factions și la ceva nou în același timp și se poate doar ghici că The Last of Us: Part III este în lucru.
Lucrări neconfirmate la The Last of Us: Part II Remastered, întârzierile constante legate de lansarea modului online independent și așteptarea mare pentru dezvăluirea celei de-a treia părți nu lasă nicio îndoială – Naughty Dog lucrează la ceva grozav. Poate că studioul și-a depășit ambițiile. Lucrul la mai multe proiecte în același timp generează unele complicații. Deși vorbim despre cea mai puternică echipă care lucrează pe PlayStation, să nu uităm că mai mulți angajați cheie au plecat în ultimii ani, printre care Amy Hennig, Richard Lemarchand și Bruce Strailey. Fața studioului în prezent este Druckmann, eu îl numesc „Western Hideo Kojima”, producător asociat în principal cu un serial foarte popular, în acest caz – The Last of Us.
Fracțiune de jucători
Este greu de spus dacă „Frakcje” este creat de la zero, sau poate că studioul va continua proiectul care a fost lansat la sfârșitul anului 2020.”Ceea ce a început ca multiplayer a evoluat” – a scris studioul într-o declarație. Suntem mulțumiți de marile ambiții ale dezvoltatorului, dar în acest moment nu putem verifica cum ar putea arăta gameplay-ul. În timp ce gameplay-ul probabil nu va diferi de ceea ce știm deja în jocul anterior serie, suntem foarte interesați de detalii. Inclusiv moduri posibile, numărul de facțiuni, natura și dimensiunea hărților, cantitatea de conținut în ziua lansării și planul de asistență pentru producție în următorii ani. Avem oficial două desene conceptuale pe baza cărora putem defini ipotezele jocului. Într-o schiță de concept, vedem o pereche de eroi care privesc cu îngrijorare încărcătura infectată de la distanță.
Revenind la inițiativa de a relansa The Last of Us: Part 2, părerile au fost puternic împărțite. Naughty Dog s-a asigurat că jocul rulează la o viteză stabilă de 60 fps timp de aproape trei ani datorită actualizării de nouă generație. Ca un stimulent, au fost adăugate filtre grafice și un mod de moarte permanentă. Îmbunătățirea cosmetică la preț complet poate să nu fie o opțiune. De asemenea, ne îndoim că noua versiune va include un mod Faction, deși producătorul va avea o scuză valabilă. În acest moment, ne bazăm numai pe informațiile disponibile. Neil Druckman tăcu o clipă. Nu știm nimic anume din ziua The Last of Us. Ca o amintire, continuarea la The Last of Us a fost dezvăluită la trei ani după original, iar asta s-a întâmplat în timpul evenimentului de neuitat de la Paris Games Week 2016. Publicul a luat-o razna când a văzut simbolul Fireflies și apoi logo-ul studioului. Sunt facțiunile pregătite doar pentru a treia parte? Să sperăm că nu va trebui să așteptăm prea mult și poate că nu avem nevoie de o altă „recuperare a regizorului”. Vrem o facțiune.
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”