Unreal Engine 5 beta a fost deja disponibil pentru anumite studiouri anul trecut. Pe UE5, printre altele, STALKER 2: Heart of Chornobyl (actuala premieră este planificată pentru decembrie anul acesta, dar ca urmare a războiului din Ucraina există o mare probabilitate de întârziere mai mare) și o nouă parte din The Witcher, care a fost deja confirmat de Projekt RED CD. Studioul din Varșovia a decis să renunțe la producția de jocuri noi pe motorul RED, trecând în schimb la soluții de la Epic Games. În cadrul prezentării State of Unreal de astăzi, Epic studio a confirmat în sfârșit finalizarea lucrărilor la motor. Începând de astăzi, oricine este interesat poate descărca Unreal Engine 5 și poate lucra la utilizarea capacităților acestuia.
Epic Games anunță oficial finalizarea lucrărilor la Unreal Engine 5 – începând de astăzi, oricine este interesat poate profita de capacitățile acestuia. În timpul prezentării, Crystal Dynamics a anunțat că lucrează la un nou joc din seria Tomb Raider – de data aceasta va folosi Lara Croft Unreal Engine 5.
Noul joc din seria Witcher este oficial în producție! CD Projekt RED confirmă că jocul va fi dezvoltat pe Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 folosește în principal tehnologia Lumen, care este responsabilă pentru iluminarea globală și pentru cele mai realiste reflexii. O mostră a capabilităților acestei tehnologii a fost oferită de studioul Coalition (o divizie a Xbox Games Studios) sub forma demo-ului tehnologic „The Cavern”. Interesant este că prezentarea a fost înregistrată pe consola Xbox Series X în timp real. Unreal Engine 5 oferă, de asemenea, o perspectivă asupra unei alte tehnologii – Nanite, geometria virtuală a micropoligoanelor, permițând să se dezvolte cât mai multe detalii și detalii de inginerie cât poate vedea ochiul uman, fără a se teme de numeroasele limitări ale puterii de calcul a multor dispozitive.
Noul Mass Effect este dezvoltat pe Unreal Engine 5. BioWare ar putea scăpa complet de degerături în curând
În plus, motorul introduce tehnic Precizie ultra temporalăCeea ce este similar cu soluția concurentă a NVIDIA DLSS, unde motorul este capabil să obțină o rezoluție apropiată de 4K nativ atunci când valoarea de ieșire este de până la Full HD. Ultimul lucru face într-adevăr o impresie bună, deoarece chiar și atunci când privești fotografia de la o distanță foarte apropiată, poți avea impresia că te uiți la originalul 4K (desigur, acest lucru nu se aplică fotografiei în mișcare dinamică) . Unul dintre cele mai importante obiective stabilite de Epic Games în crearea Unreal Engine 5 a fost capacitatea de a lucra mai rapid și mai ușor, creând lumi deschise. Motorul a implementat sistemul „World Partition”, care schimbă modul în care nivelurile sunt gestionate și curge, împărțind automat lumea într-o grilă și curgând celulele necesare. Dezvoltatorii de jocuri pot lucra acum în aceeași zonă a aceleiași lumi simultan, fără să stea în cale datorită sistemului Un dosar per actor – OFPACu straturi de date, puteți crea diferite forme ale aceleiași lumi, de exemplu, versiuni de zi și de noapte, sau geometrie intactă și deteriorată ca straturi situate în același spațiu. Dezvoltatorii Epic Games au pus bazele creării de lumi masive folosind Unreal Engine 5, fără a fi nevoie de recreare sau alte trucuri. Acest lucru este posibil datorită preprocesării coordonatelor Coordonatele lumii mari (LWC)care folosesc aritmetica de dublă precizie.
Crystal Dynamics este foarte încântată de viitorul lui Unreal și de modul în care ne va ajuta să ducem povestea noastră la nivelul următor. De aceea suntem mândri să anunțăm că acesta este următorul nostru #Călărețul mormântului Jocul este construit pe Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
– Tomb Raider 5 aprilie 2022
Aflați mai multe informații despre de ce Tweet incorporat alege utilizarea # UE5 Pentru a construi noi jocuri open world, inclusiv o nouă poveste pentru The Witcher! pic.twitter.com/IVKFKljwf7
Motor ireal 5 aprilie 2022
Stalker 2: Heart of Chernobyl cu noi capturi de ecran. Jocul oferă un nivel foarte înalt de grafică… și lăsați-l să rămână așa
Au fost și reclame interesante în timpul emisiunii. Principalele vin de la studioul Crystal Dynamics (Tomb Raider, Marvel’s Avengers), care a confirmat lucrul la un nou joc cu Lara Croft în rolul principal! Da, se creează un nou Tomb Raider, deși munca abia începe în plină desfășurare, așa că cu siguranță vom mai aștepta câțiva ani pentru premieră. Cu toate acestea, Crystal Dynamics a confirmat că viitorul Tomb Raider este construit pe Unreal Engine 5, iar scopul este de a crea un impuls cinematografic masiv. Unitatea UE5 în sine este disponibilă pentru descărcare la acest linkÎn plus, cei interesați pot descărca două mostre gratuite de capabilități ale motorului: Jocul Lyra Kateb Si eșantion de orașbazat pe demonstrația tehnologică The Matrix Awakens.
Sursa: Epic Games, Crystal Dynamics
„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”